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本地方法栈:里面保存的是native 关键字的方法,不是用Java写的,而是jvm内部用c++实现的。
**程序计数器 和 虚拟机栈 每个线程都存在一份。
如果一个 JVM 进程 中有 10个 线程,那么就会存在 10份 程序计数器 和 虚拟机栈。
**堆区 和 元数据区 是整个进程 独一份的!!!
所以有这样的说法 : 在jvm里,每个线程都有自己私有的栈空间
例如:
在Java SE 官方标准文档中,记录了 ClassFile 文件结构的细节
Chapter 4. The class File Format
字符串常量 在被创建的时候,初始化语句先被设置成一个 “文件的偏移量”,通过这个偏移量,就能找到这个字符串常量 的 位置了。
当这个类真正被加载到内存中的时候,再把这个偏移量,替换回真正的地址
在c++中,delete 存在执行不到的情况,就可能存在内存泄漏
垃圾:不在使用的对象
当引用计数为 0 ,此时代码中就不能访问到这个对象了
此时这个对象就可以视为垃圾了
***为什么Java不用这个方案??
**1浪费内存每个对象单独开一块空间,保存对应的对象的引用个数。
一个计数器,少说2个字节
如果对象为 2个字节,计数器占 2/2+2(50%)的空间;
如果对象为 4个字节,计数器占2/2+4 (33%)的空间;
当 对象数量很少 或者 对象空间比较大 的时候,影响不大
当 对象空间小(例如对象本身2个字节,计数器2个字节,就浪费了50%),数量还多(n个50%的空间浪费),计数器所占空间就难以忽略
**2存在 “ 引用循环 ” 的问题
此时,第一个对象 引用了 第二个对象。
第二个对象 引用了 第一个对象。
要想使用第一个对象,就要拿到第二个对象。
要想拿到第二个对象,就要先拿到第一个对象。这样就有了一个逻辑上的死循环。
类似于 家钥匙锁车里了,车钥匙锁家里了
可达性分析,本质上是 时间换空间 的手段。
例如:
***可达情况:
***不可达情况:
***可达性分析是周期性的,可能某个对象上一秒还不是垃圾,下一秒就是垃圾了
三种回收垃圾的基本思路
假设这里有四个对象,2和4被标记为垃圾,要清除。
假设这里有五个对象,其中1 3 5是垃圾,有效数据是 2 4.
把有效数据,复制到一边
再把原来的数据全部释放
假设 1 3 5 是 垃圾,2 4 6 为有效对象
把有效的对象搬运到前面
再把剩余的删除
实际上,JVM中的 释放垃圾思路,是上述三种方案的结合体
(标记算法并没有真正使用到)
能活过的GC扫描次数越多的对象,会放在 老年代
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