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内存优化_图集一定要打成2的n次方吗

图集一定要打成2的n次方吗

1、UGUI优化
1.1、对于不使用的Image之类的,将其RaycastTarget取消勾选,将暂时不触发的Button的Interable也取消勾选。
1.2、利用Sprite Packer 制作图集,图集大小最好为接近2的N次方

2、NGUI优化
2.1、利用Atlas Maker 制作图集 ,
图集尽量制作为接近2的N次方大小,图集打包大小要为2的n次方的正方形图集,不要为长方形,长方形不利于内存优化。
打包方图集取消勾选Unity packer,勾选上 Force Square
制作方图集
2.2、在制作图集之前,图片修改一下一些相应的参数,有助于优化,Generate Mip Maps 取消勾选,android 的Format 选择压缩格式
这里写图片描述

3、Project Setting
这里写图片描述

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