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鸿蒙开发-ArkTS 语言(三)— 状态管理_arkts状态管理

arkts状态管理

一. 状态管理概述

在声明式UI中,是以状态驱动视图的更新:

  • View(UI):基于UI描述渲染得到用户界面。
  • State:指驱动视图更新的数据(被装饰器标记的变量)。

二. 装饰器

 @State装饰器:组件内状态

@State装饰的变量,或称为状态变量,一旦变量拥有了状态属性,就和自定义组件的渲染绑定起来。当状态改变时,UI会发生对应的渲染改变。(就相当于是一个监听器,监听状态变量的变化,状态变量发生变化会重新渲染相应组件)

@State装饰的变量,与声明式范式中的其他被装饰变量一样,是私有的,只能从组件内部访问,在声明时必须指定其类型和本地初始化。初始化也可选择使用命名参数机制从父组件完成初始化

@State装饰的变量拥有以下特点:

  • @State装饰的变量与子组件中的@Prop装饰变量之间建立单向数据同步,与@Link、@ObjectLink装饰变量之间建立双向数据同步。
  • @State装饰的变量生命周期与其所属自定义组件的生命周期相同。
  • State支持0biect、class、string、number、boolean、enum类型以及这些类型的数组 ,嵌套类型以及数组中的对象属性无法触发视图更新。
  • @State装饰器标记的变量必须初始化,不能为空值

装饰简单类型的变量

以下示例为@State装饰的简单类型,count被@State装饰成为状态变量,count的改变引起Button组件的刷新:

  • 当状态变量count改变时,查询到只有Button组件关联了它;
  • 执行Button组件的更新方法,实现按需刷新。
  1. @Entry
  2. @Component
  3. struct MyComponent {
  4. @State count: number = 0;
  5. build() {
  6. Button(`click times: ${this.count}`)
  7. .onClick(() => {
  8. this.count += 1;
  9. })
  10. }
  11. }

装饰class对象类型的变量

  • 自定义组件MyComponent定义了被@State装饰的状态变量count和title,其中title的类型为自定义类Model。如果count或title的值发生变化,则查询MyComponent中使用该状态变量的UI组件,并进行重新渲染。

  • EntryComponent中有多个MyComponent组件实例,第一个MyComponent内部状态的更改不会影响第二个MyComponent。

  1. class Model {
  2. public value: string;
  3. constructor(value: string) {
  4. this.value = value;
  5. }
  6. }
  7. @Entry
  8. @Component
  9. struct EntryComponent {
  10. build() {
  11. Column() {
  12. // 此处指定的参数都将在初始渲染时覆盖本地定义的默认值,并不是所有的参数都需要从父组件初始化
  13. MyComponent({ count: 1, increaseBy: 2 })
  14. MyComponent({ title: new Model('Hello, World 2'), count: 7 })
  15. }
  16. }
  17. }
  18. @Component
  19. struct MyComponent {
  20. @State title: Model = new Model('Hello World');
  21. @State count: number = 0;
  22. private increaseBy: number = 1;
  23. build() {
  24. Column() {
  25. Text(`${this.title.value}`)
  26. Button(`Click to change title`).onClick(() => {
  27. // @State变量的更新将触发上面的Text组件内容更新
  28. this.title.value = this.title.value === 'Hello ArkUI' ? 'Hello World' : 'Hello ArkUI';
  29. })
  30. Button(`Click to increase count=${this.count}`).onClick(() => {
  31. // @State变量的更新将触发该Button组件的内容更新
  32. this.count += this.increaseBy;
  33. })
  34. }
  35. }
  36. }

 更多查看官方文档:@State装饰器:组件内状态-管理组件拥有的状态-状态管理-学习ArkTS语言-入门-HarmonyOS应用开发

 @Prop装饰器:父子单向同步

@Prop装饰的变量可以和父组件建立单向的同步关系。@Prop装饰的变量是可变的,但是变化不会同步回其父组件。

  •  @Prop只支持:string、number、boolean、enum类型,必须指定类型。
  • 父组件对象类型,子组件是对象属性。
  • 不可以是数组、any。
  • 不允许子组件初始化
  • @Prop装饰器不能在@Entry装饰的自定义组件中使用。
  • @Prop装饰的变量和父组件状态变量类型相同,即@Prop : S和@State : S。
  • 当父组件的状态变量为数组时,@Prop装饰的变量和父组件状态变量的数组项类型相同,即@Prop : S和@State : Array<S>。
  • 当父组件状态变量为Object或者class时,@Prop装饰的变量和父组件状态变量的属性类型相同,即@Prop : S和@State : { propA: S }。
  • 当父组件中的数据源更改时,与之相关的@Prop装饰的变量都会自动更新。如果子组件已经在本地修改了@Prop装饰的相关变量值,而在父组件中对应的@State装饰的变量被修改后,子组件本地修改的@Prop装饰的相关变量值将被覆盖。
  1. @Component
  2. struct Child {
  3. @Prop value: number;
  4. build() {
  5. Text(`${this.value}`)
  6. .fontSize(50)
  7. .onClick(()=>{this.value++})
  8. }
  9. }
  10. @Entry
  11. @Component
  12. struct Index {
  13. @State arr: number[] = [1,2,3];
  14. build() {
  15. Row() {
  16. Column() {
  17. Child({value: this.arr[0]})
  18. Child({value: this.arr[1]})
  19. Child({value: this.arr[2]})
  20. Divider().height(5)
  21. ForEach(this.arr,
  22. item => {
  23. Child({value: item})
  24. },
  25. item => item.toString()
  26. )
  27. Text('replace entire arr')
  28. .fontSize(50)
  29. .onClick(()=>{
  30. // 两个数组都包含项“3”。
  31. this.arr = this.arr[0] == 1 ? [3,4,5] : [1,2,3];
  32. })
  33. }
  34. }
  35. }
  36. }

 更多查看官方文档:@Prop装饰器:父子单向同步-管理组件拥有的状态-状态管理-学习ArkTS语言-入门-HarmonyOS应用开发

@Link装饰器:父子双向同步

子组件中被@Link装饰的变量与其父组件中对应的数据源建立双向数据绑定。

  • 父子类型一致:string、number、boolean、enum、object、class,以及他们的数组。
  • 数组中元素增、删、替换会引起刷新。
  • 嵌套类型以及数组中的对象属性无法触发视图更新。
  • @Link装饰器不能在@Entry装饰的自定义组件中使用。
  • 禁止本地初始化。
  1. @Component
  2. struct Child {
  3. @Link items: number[];
  4. build() {
  5. Column() {
  6. Button(`Button1: push`)
  7. .margin(12)
  8. .width(312)
  9. .height(40)
  10. .fontColor('#FFFFFF,90%')
  11. .onClick(() => {
  12. this.items.push(this.items.length + 1);
  13. })
  14. Button(`Button2: replace whole item`)
  15. .margin(12)
  16. .width(312)
  17. .height(40)
  18. .fontColor('#FFFFFF,90%')
  19. .onClick(() => {
  20. this.items = [100, 200, 300];
  21. })
  22. }
  23. }
  24. }
  25. @Entry
  26. @Component
  27. struct Parent {
  28. @State arr: number[] = [1, 2, 3];
  29. build() {
  30. Column() {
  31. Child({ items: $arr })
  32. .margin(12)
  33. ForEach(this.arr,
  34. (item: void) => {
  35. Button(`${item}`)
  36. .margin(12)
  37. .width(312)
  38. .height(40)
  39. .backgroundColor('#11a2a2a2')
  40. .fontColor('#e6000000')
  41. },
  42. (item: ForEachInterface) => item.toString()
  43. )
  44. }
  45. }
  46. }

 

 更多查看官方文档: @Link装饰器:父子双向同步-管理组件拥有的状态-状态管理-学习ArkTS语言-入门-HarmonyOS应用开发

@Provide装饰器和@Consume装饰器:与后代组件双向同步 

@Provide和@Consume摆脱参数传递机制的束缚,实现跨层级传递(双向绑定)。

其中@Provide装饰的变量是在祖先节点中,可以理解为被“提供”给后代的状态变量。@Consume装饰的变量是在后代组件中,去“消费(绑定)”祖先节点提供的变量。

  1. // 通过相同的变量名绑定
  2. @Provide a: number = 0;
  3. @Consume a: number;
  4. // 通过相同的变量别名绑定
  5. @Provide('a') b: number = 0;
  6. @Consume('a') c: number;
  1. @Component
  2. struct CompD {
  3. // @Consume装饰的变量通过相同的属性名绑定其祖先组件CompA内的@Provide装饰的变量
  4. @Consume reviewVotes: number;
  5. build() {
  6. Column() {
  7. Text(`reviewVotes(${this.reviewVotes})`)
  8. Button(`reviewVotes(${this.reviewVotes}), give +1`)
  9. .onClick(() => this.reviewVotes += 1)
  10. }
  11. .width('50%')
  12. }
  13. }
  14. @Component
  15. struct CompC {
  16. build() {
  17. Row({ space: 5 }) {
  18. CompD()
  19. CompD()
  20. }
  21. }
  22. }
  23. @Component
  24. struct CompB {
  25. build() {
  26. CompC()
  27. }
  28. }
  29. @Entry
  30. @Component
  31. struct CompA {
  32. // @Provide装饰的变量reviewVotes由入口组件CompA提供其后代组件
  33. @Provide reviewVotes: number = 0;
  34. build() {
  35. Column() {
  36. Button(`reviewVotes(${this.reviewVotes}), give +1`)
  37. .onClick(() => this.reviewVotes += 1)
  38. CompB()
  39. }
  40. }
  41. }

 更多查看官方文档: @Provide装饰器和@Consume装饰器:与后代组件双向同步-管理组件拥有的状态-状态管理-学习ArkTS语言-入门-HarmonyOS应用开发

@Observed装饰器和@ObjectLink装饰器:嵌套类对象属性变化 

@ObjectLink和@Observed类装饰器用于在涉及嵌套对象或数组的场景中进行双向数据同步:

  • 被@Observed装饰的类,可以被观察到属性的变化;
  • 子组件中@ObjectLink装饰器装饰的状态变量用于接收@Observed装饰的类的实例,和父组件中对应的状态变量建立双向数据绑定。这个实例可以是数组中的被@Observed装饰的项,或者是class object中的属性,这个属性同样也需要被@Observed装饰。
  • 单独使用@Observed是没有任何作用的,需要搭配@ObjectLink或者@Prop使用。

更多查看官方文档: @Observed装饰器和@ObjectLink装饰器:嵌套类对象属性变化-管理组件拥有的状态-状态管理-学习ArkTS语言-入门-HarmonyOS应用开发 

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