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vrchat模型保存_VRChat简易教程3-往世界里导入模型和VRC接口初探

vrchat怎么保存喜欢的模型

一、准备工作

按前面的教程新建一个project,导入sdk并创建地面(Terrain)和VRCWorld。

本教程中我们学习如何导入别人做好的模型并使用VRC提供的接口来实现物品的抓取,模型素材(小战士.rar)可以在Q群581425491群文件中下载。

将模型素材(小战士.rar)解压到任意位置。

二、导入模型素材

1 "File>Open Scene"找到模型素材“小战士”

2 弹出的import窗口中,找找看有没有Scripts,有的话取消勾选,这些script是这个模型自带的一些脚本,在VRC里是用不了的,一起导入的话会编译不通过所以不要导入。如果不小心导入的话就删除之。

3 找到模型文件,将刚才导入的模型拖到地面上去。如果没有出现上下左右移动模型的那个箭头可以使用左上角画蓝圈的那个按钮。如果模型初始很小,可以在右侧标注的位置设置模型大小。调整一下模型和VRCWorld的位置,使他们不要离的太远,不然一会你找不到模型跑哪去了。

4 类似的,模型都可以这样拖进世界里,下面我们给这个小战士添加一些属性,使他可以被玩家抓取。

三、添加物理碰撞

创建或者导入的模型理论上来说就是个图案,这些模型想要与世界互动就需要添加碰撞属性。选中“小战士”,在右侧属性栏中找到“Add Component>Physics>Box Collider”。添加好碰撞属性后还需要对物理碰撞范围进行设置,点击

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