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- 什么是JavaScript?
JavaScript是一种描述语言,基于对象和事件驱动的脚本语言- JavaScriptte特点:
脚本语言(一种轻量级的编程语言)
一种解释性语言(无需预编译)
被设计为向HTML页面添加交互行为
运行于客户端- JavaScriptte基本语法
<script type= " text/javascript " >
<!--
// JavaScript 代码
//-->
</script>
注意:
(1)<!-- -->
部分是非必须的,为了规避老版本浏览器不识别
(2)“//”是 JavaScript 的注释符号(/**/也是注释符号),它会阻止
JavaScript 编译器对这一行的编译
(3)type属性不推荐写成 language= " javascript " ,不符合XHMLT1.0
JavaScriptte的组成:
- 关于ECMAScript
1.ECMAScript定义了脚本语言的所有属性、方法和对象
2.包括语法、类型、关键字、保留字、运算符、对象等
3.除了JavaScript外,同时也是Nombas的ScriptEase和
Flash脚本ActionScript的基础
- 关于DOM(Document Object Model文档对象模型)
1.HTML和XML的应用程序接口(API)
2.把整个页面规划为层级式的节点结构
- 关于BOM(Browser Object Model浏览器对象模型)
1.可对浏览器窗口进行访问和操作包括:
弹出新的浏览器窗口
移动、关闭浏览器窗口及调节浏览器窗口大小
获取用户屏幕分辨率的屏幕对象
WEB浏览器详细的定位对象
2.对象举例
Navigator对象
Screen对象
Window对象
- Window对象(表示浏览器中打开的窗口)
特点:
1.Window 对象是全局对象,可直接调用其方法和属性
2.Window对象的一些方法和属性可省略不写- Window对象常用属性
- history属性就是History对象的引用
方法:
1.back():加载上一个浏览的文档
2.forward():加载下一个浏览过的文档
3.go(n):n为整数,跳转第n个浏览过的文档
3.1.n==0 则刷新当前页面
3.2.n>0 则向前跳转到第n个文档
3.3.n<0 则向后跳转到第n个文档
代码:
<html> <head> <title>history对象</title> </head> <body> <h1 id="hh1">返回上一页</h1> <script> //1 获取元素 var hh1 = document.getElementById("hh1"); //2 操作元素 hh1.onclick=function(){ history.back(); } </script> </body> 的繁荣打</html>
- location属性就是Location对象的引用
代码:
<html> <head> <title>history对象</title> </head> <body> <input type="text" id="address" /><input type="button" value="跳转" id="btn" /> <!-- file:///C:/Users/naixi/Desktop/www.baidu.com --> <script type="text/javascript"> //console.log(location); //1 获取元素 var add=document.getElementById("address"); var btn1=document.getElementById("btn"); //2 操作元素 btn1.onclick=function(){ //console.log(location); // 2.1 获取文本框中的内容 var a = add.value; // 2.2 将文本框中的内容作为浏览器中的地址 location.href="https://"+a; } </script> </body> </html>
- document属性:每个载入浏览器的 HTML 文档都会成为 Document 对象,利用它可对 HTML页面中的所有元素进行访问。
常用属性:
title:返回或设置当前文档的标题
常用方法
1.write():向文档写HTML表达式或JavaScript代码
2.getElementById():返回对拥有指定id的第一个对象的引用
3.getElementsByTagName():返回带有指定名称的对象集合
4.getElementsByName():返回带有指定名称的对象集合
代码:
<html> <head> <title>document对象</title> </head> <body> <ul> <li name="ll1">苹果</li> <li>葡萄</li> <li name="ll1">西瓜</li> </ul> <script> //1 获取元素 var lis = document.getElementsByTagName("li"); var names = document.getElementsByName("ll1"); //2 操作元素 lis[2].innerHTML="橘子"; for(var i=0;i<lis.length;i++){ console.log(lis[i].innerHTML); } //console.log(names); //for(itm in names){ //console.log(itm); //} </script> </body> </html>
History对象
Location对象
- 引用JavaScriptte的三种方式
1.HTML标签中引用
2.<script>
标签中直接书写
3.通过<script>
标签的src属性引入外部JS文件
代码:
<html> <head> <title>javascript支持的三种弹窗,实现和用户交互</title> <!--这是html注释--> <script type="text/javascript"> //这是javascript注释 //第一种弹窗 alert()弹窗 //alert("你好!alert");//注意:alert有一个特性! //浏览器处于阻塞状态,代码在alert这个位置停止并等待 //第二个弹窗 prompt()具有返回值,返回的是String类型 //var userName=prompt("请输入用户名称:", "刘德华"); //prompt("请输入姓名"); //接受两个参数,第一个是提示字符,第二个是输入框默认的值 //alert(typeof userName); //第三个弹窗 confirm() 确认框,返回的是boolean类型的true或false var flag=confirm("确定要提交吗?") alert(flag); document.write("你好,javascript"); </script> </head> </html>
JavaScript的数据类型
- undefined
1.undefined 类型只有一个值,即 undefined;
2.未定义或定义未赋值- Null
表示尚未存在的对象,与undefined值相等- Number
var iNum=23; //整数
var iNum=23.0; //浮点数- Boolean
true和false- String
一组被引号(单引号或双引号)括起来的文本
var string1=“This is a string”;
代码:
<html> <head> <title>介绍js的数据类型及基本操作</title> <script type="text/javascript"> // 1 代码调试 代码断点调试alert来完成 // 2 代码调试 我不想中断代码 console.log(); //var userName="jack"; //alert(userName); //console.log(userName); var aa = 12; //使用var声明变量 console.log(typeof aa ); //number //bb = 36; //没有使用var来声明 //上面是js支持的两种变量声明方式,注意他们是有区别的 //我只规定你们只能用第一种 不允许使用第二种 aa = "12"; console.log(typeof aa ); //string console.log(12+"12"); //这边的加号和Java有相同的使用方法和注意事项,使用的时候需要大家尽量注意数据类型 console.log(12+"12"); //这边的加号和Java有相同的使用方法和注意事项,使用的时候需要大家尽量注意数据类型 var u ; //当你声明了一个变量的时候 , js自动复制undefined var uu=null; console.log(uu); </script> </head> <body> </body> </html>
- 数据类型转换
◆转换函数
◼parseInt():字符串转换为整数
◼parseFloat():字符串转换为浮点数
◼toString():返回字符串
◆强制类型转换
◼Boolean():转化为逻辑值
◼Number():对象转化为数字
◼String():对象转化为字
- 常用的系统函数
- 自定义函数
语法:
代码:
<html> <head> <title>函数的介绍</title> <script type="text/javascript"> //函数的使用 // 写一个最简单的函数并调用 // 函数的调用 //alertName("jack"); //声明在调用之后就无法被调用了 // 函数的声明方式1 js函数提升器 js会先声明这种方式声明的函数 再依次执行代码 function alertName(userName){ alert(userName); } // 函数的声明方式2 声明一个匿名函数将地址传递给变量 //var alertName = function(userName){ // alert(userName); //} /* 如果我函数的声明中参数和传入参数数量不一致会有什么结果 functuon fn1() {} fn1("jack"); functuon fn2(userName) {} fn2(); ?形参和实参有关系吗? */ </script> </head> <body> <h1>你好</h1> </body> </html>
- 常见事件举例
相关代码:
<html> <head> <title>事件的介绍</title> </head> <body> <!-- onfocus --> <input type="text" onfocus="javascript:console.log(this.value)" onblur="javascript:console.log(this.value)" /> <br /> <select onchange="javascript:console.log(this.value)"> <option value="1">玩具</option> <option value="2">文具</option> <option value="3">书籍</option> </select> </body> </html>
<html> <head> <script> window.onload=function(){ // 当页面加载完成的时候 出发onload事件 // 这个事件绑定在一个函数上,然后执行这个函数 var input1 = document.getElementById("userName"); var texta1 = document.getElementById("texta"); console.log(input1.value); console.log(texta.innerHTML); } </script> </head> <body> <input type="text" id="userName" value="你好上海" /> <textarea id="texta"> 你好中国 </textarea> </body> </html>
- 程序的输出调试方法
1.alert()调试法
2.document.write()调试法
3.console对象调试法(IE不支持)
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