赞
踩
主要使用两个函数<io.h>中的_findfirst() ,_findnext
使用<io.h>中的_findfirst() ,_findnext 进行文件查找时,句柄类型可能为int64,而不一定是long;
具体的类型有运行环境决定,推荐使用auto类型自动推导合适的类型,再需要时可以用<typeinfo>下的typeid(变量名).name() 得到实际推导出的类型名字;
- #pragma once
-
- #include<io.h>
- #include<iostream>
-
- #include<string>
- #include<vector>
- using namespace std;
-
- class GetT
- {
- private:
- string path = "*.*";//文件路径。 ps::此为文件名格式,*作为通配符代表所有文件名或文件后缀,可以按需求指定查找确定的文件名或后缀名
- _finddata_t fileInfo; //存储找到文件时返回的该文件的信息
- public:
- void main(string args = "");
- void getCurrent(string path = "未输入路径", vector<string> fileDir = {} );//默认参数方便重载调用
- };
- /// <summary>
- /// 主方法
- /// </summary>
- /// <param name="args"></param>
- void GetT::main(string args)
- {
- getCurrent(path);
- }
- /// <summary>
- /// 通过一个路径(目录)开始查找所有文件(包括文件夹)
- /// 按广度优先算法对子文件夹进行同样的查找操作;
- /// </summary>
- /// <param name="path">要查找的目录</param>
- /// <param name="fileDir">查找到结果中其他目录的集合</param>
- /// 注意:查找的第一个文件是 “.”,代表当前目录,第二个文件是“..”代表上一级目录;
- inline void GetT::getCurrent(string path , vector<string> fileDir)//用来缓存文件夹目录
- {
- if (path == "未输入路径") path = this->path;
- int index = 0;
- //TODO::找到第一个文件(即当前目录) ? 继续 :结束
- auto handle = _findfirst(path.c_str(), &fileInfo);//_findfirst() 没找到文件时,返回-1,找到了就返回句柄
- if (handle == -1) return;
- else
- {
-
- }
- //TODO::找到第二个文件(即上一级目录) ? 继续 :结束
- if (0 == _findnext(handle, &fileInfo)) //_findnext() 找到文件时返回0,没找到文件时返回-1
- {
-
- }
- else return;
- //TODO::查找后续的其他文件(即实际显示在资源管理器里的文件或文件夹)
- while (1)
- {
- //没找到下一个文件 ?跳出循环 :继续执行
- if (-1 == _findnext64i32(handle, &fileInfo)) break;
- //TODO::是文件夹? 记录进fileDir :作为文件处理
- if (fileInfo.attrib == _A_SUBDIR)
- {
- fileDir.push_back(path + "/" + fileInfo.name);
- }
- else
- {
- //TODO::此处按需要补充对找到的文件的处理
- }
- }
-
- //TODO::当前文件夹已经查找完毕,开始查找下一层子文件夹
- for (auto sub : fileDir)
- {
- getCurrent(sub);
- }
- }
-

补充一个适合复用的版本:
- #pragma once
- #include <io.h>
- #include <iostream>
- #include <atlstr.h>
- #include <queue>
- using namespace std;
- //--------------------------------
-
- extern "C" _declspec(dllexport)
- char* GetCurrentDir();
-
-
- typedef bool (*FileStdCall)(const char* _FilePath);//_对文件的回调函数指针类型
- typedef bool (*DirStdCall)(const char* _Directory);//_对文件夹的回调函数指针类型
- /// <summary>
- /// 遍历文件夹和文件
- /// </summary>
- /// <param name="_BeginPath">其实文件夹</param>
- /// <param name="_DirCall">回调函数,处理查找到的文件夹</param>
- /// <param name="_FileCall">回调函数,处理查找到的文件</param>
- /// <param name="_ifOnlyFirstDeep"></param>
-
- extern "C" _declspec(dllexport)
- void ErgodicDirAndFile(char* _BeginPath = NULL,
- DirStdCall _DirCall = NULL,
- FileStdCall _FileCall = NULL,
- bool _ifOnlyFirstDeep = false)
- {
- _finddata_t FindData;//_查找文件时存储返回的信息
- HANDLE handlet; //_句柄
- queue<string> DirQueue;//需要查找的目录队列,char*处理起来太麻烦,担心内存泄露,改用了string。
- //参数重载
- if (_BeginPath == NULL)
- {
- _BeginPath = GetCurrentDir();
- }
-
- //对目录队列写入第一个元素
- DirQueue.push(string(_BeginPath));
- //遍历队列所有目标
- while (1)
- {
- string path;
- //结束遍历 ? 取出一个元素进行遍历
- if (DirQueue.empty())
- break;
- else {
- path = DirQueue.front();
- DirQueue.pop();
- }
-
- //查找开始
- {
- //路径检错
- if (_access(path.c_str(), 0) == -1)
- break;
- //查找第一个结果(是上级目录)
- auto handle = _findfirst( (path+"\\*.*").c_str(), &FindData);
- if (handle == -1) return;
- //查找第二个结果(是当前目录)
- if (-1 == _findnext(handle, &FindData)) {
- cout << "Failed == " << FindData.name << endl;
- cout << "Failed == " << path << endl;
- return;
- }
- //查找目录下的其他结果
- while(1){
- //跳出条件
- if (-1 == _findnext(handle, &FindData))
- break;
- switch (FindData.attrib)
- {
- //对文件夹
- case _A_SUBDIR: {
- //子文件夹压入等待队列中
- DirQueue.push( path + "\\"+string(FindData.name));
- if(_DirCall != NULL)
- _DirCall(path.c_str());
- break;
- }
- //对只读文件
- case _A_RDONLY: {
-
- }
- //对其他文件(正常,隐藏,系统,存档)
- case _A_NORMAL:
- case _A_HIDDEN:
- case _A_SYSTEM:
- case _A_ARCH:
- {
- if(_FileCall != NULL)
- _FileCall( (path+"\\"+FindData.name).c_str());
- break;
- }
- default:
- break;
- }
- }
- }
- //是否只查找一层
- if (_ifOnlyFirstDeep == true)
- break;
- }
- }
-
-
-
-
-
- //------------------------------------
- /// <summary>
- /// 获取当前工作目录名称
- /// 备注::多线程时可能不保证运行安全
- /// </summary>
- /// <returns></returns>
- extern "C" _declspec(dllexport)
- char* GetCurrentDir()
- {
- CString path;
- static string result;
- {
- GetModuleFileName(NULL, path.GetBufferSetLength(MAX_PATH + 1), MAX_PATH);
- path.ReleaseBuffer();
- path = path.Left(path.ReverseFind('\\'));//只取‘\\'左边的部分,(剥离文件名,只留下目录名)
- result = string((CW2A)path.GetString());
- }
- return (char*)result.c_str();
- }
-

Copyright © 2003-2013 www.wpsshop.cn 版权所有,并保留所有权利。