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【Unity】删除所有子物体保留父物体的2种方式_unity预制体中子对象销毁父对象是否存在

unity预制体中子对象销毁父对象是否存在

今天遇到了这个问题,最后得出了2种解决方案,经过测试后,销毁所有子物体所用的时间,基本相同

情景:有一个父物体A,有子物体B1.B2.B3......B10等10个子物体

现在想销毁B1----B10,保留A

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