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英雄岛:各英雄上手
作者:2023面试高手 | 2024-03-27 10:34:52
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英雄岛:各英雄上手
英雄岛:各英雄上手
【剑圣】防守战中绝对的主力,没有战士抗怪的队伍杀不到40轮以上,本身杀怪能力不强,,充当肉盾级角色,职责是保证高输出职业的安全,崇高而又危险的职业。拉锯战中的剑圣是比较吃亏的,技能输出不如初期的枪神和火女,抢怪抢塔都比较吃亏,PK最靠技术的职业,个人认为在拉锯战中,与敌方玩家交火时,剑圣要保持队伍最前线,但不能冲动,不要走得太前,很容易被围杀,万一被围了,用八方斩逃命。要打打跑跑,勾引敌方玩家追击,进行围杀,掩护少血玩家撤退,在交火地点靠后的地方常插图腾,(在前线容易被打掉)方便同伴和自己回血,拉锯战士气装备以兑换移动速度,吸血,防御,和生命恢复为主。
【枪神】防守和拉锯战都比较出色的英雄,暴率最高的角色,单体输出非常强大,群攻的穿刺,增加暴率的爆头,高单体输出的快速射击,(逃跑时也很实用)以及必杀技狙击。在拉锯战中表现比较抢眼,运用得当可以主宰战场,拉锯战中,要贯彻伟大领袖*的军事战斗思想,打得过就打,打不过就跑,这就是枪神奥义,*还真是伟大,太高明了。玩枪神一定要时刻保持爆头状态下,此状态不仅能提高普通攻击的暴率,技能攻击的暴率同样可以提高,一个技能暴下以后300-700+的伤害是肯定有的,拉锯战士气装备以兑换移动速度,攻击速度,吸血,火药攻击,为主。
【火女】战场高输出英雄,防守和拉锯战的主力,队伍中的重炮手,技能除了极限速度比较垃圾一点以外其他技能都很实用,2个范围攻击技能,使得抢兵抢塔都一流,加上火龙吐息带眩晕效果,在PK中也有很大优势,可以一瞬间解决对手,缺点也比较致命,血少防低消耗大是其特点。拉锯战中火女的表现尤其重要,与敌方玩家交火后,火龙吐息的开场白是最好的,晕到敌方玩家,然后群起而攻之,通常拉锯战中有个意识好的火女就等于赢了一半。拉锯战中士气装备兑换以移动速度,生命与能量上限加成,魔法攻击,以及防御为主。
【地雷】前期比较鸡肋,个人感觉注重防守的英雄,魔法地雷+眩晕陷阱+遥控地雷,想靠近是非常艰难的,自杀攻击这个技能除了自己想死的时候用一下,平常还是不要用了……用的人少,作用也小,相信在五等高男之后的技能组合中,该英雄会更强大吧!拉锯战中士气装备兑换以移动速度,生命上限,生命回复,综合攻击为主。
【龙战】比较中庸的英雄,群体技能风之刃是直线的火药伤害,凝神这个技能比较强悍,每3秒恢复99点生命,持续18秒,也就是600点血,另外还增加物理防御33点,随着等级增加,恢复的会更多,这个技能大大提高了龙战的战场生存能力,风暴之锤,单体眩晕效果,在敌方玩家逃跑时候锤他一下,想跑也跑不掉啦,必杀技:真龙形态,攻击力提升,移动速度提升,并造成周围目标伤害和减速对控制战场,追杀敌方玩家都能起到很好的效果。拉锯战中士气装备兑换以移动速度,攻击速度,火药攻击为主。
【毒蛇】控制型魔法英雄,战场中坚力量,不管是防守和拉锯都发挥者巨大的作用,防守战时,小怪直接寒流,大怪就用变形术+守卫,拉锯战时也是如此,对玩家就变形+守卫,看到敌方玩家变成小动物跳来跳去是不是很爽?哈哈!拉锯战中士气装备兑换主要以移动速度,吸血,能量回复,生命上限,魔法攻击为主。
【兽王】此英雄非强人不可练,因为需要你拥有超强的承受能力,这个英雄没有伤害输出技能,不管防守和拉锯初期都有点吃力,自己躲后一点,招熊宝宝去打吧!不过后期也是超强悍的英雄,士气装备起来了之后,此英雄在战场上还是非常强悍的,拉锯战中,先累计士气,兑换好装备后加入战场,先召唤熊宝宝,让宝宝先上,然后自己状态+ 变身,冲过去拍死他们吧!==!拉锯战中士气装备兑换以吸血,移动速度,攻击速度,物理攻击为主。
【月女】辅助型火枪英雄,防守战比较弱,不推荐用月女打防守战,这里就不介绍月女打防守了,拉锯战中的月女非常强悍,追杀玩家一流,与敌方玩家交火之后不要冲动,你的职责就是捏软柿子……看见跑的,血少的,落单的,流矢然后闪现+星暴,完事就马上隐身回跑,可以在乱军之中最有效地捏软柿子……当然,你也记得要帮同伴加加隐身,不要太吝啬了,看到同伴没血就隐身。拉锯战中士气装备兑换以移动速度,生命上限,能量上限,火枪攻击为主。
【黑龙】中期应用最广的魔法英雄,防守和拉锯战中作用巨大,是初期火女比较有利的转型,与敌方玩家交火时,冰封——万火——普通攻击——双重吐息,运用得当能以一敌十,当然,根据战场情况不同,不一定要按这个顺序释放技能,这个还要依靠自身判断决定,拉锯战中士气装备兑换以移动速度,魔法攻击,生命上限为主。
【恶鬼】中期的火枪英雄,初期枪神的有利转型,抢兵抢塔个人感觉最强的,功勋升得最快的,因为4个全是群攻技能……实在有点BT了,防守和拉锯中杀兵机器,虽然没有眩晕技能,但4群攻决定了他在队伍中无法替代的重炮手位置,这个职业有多强悍自己体会去吧。拉锯战中士气装备兑换以火枪攻击,移动速度,为主。
【剧毒】以毒攻击为主要手段的持续性伤害魔法英雄,个人认为这个英雄很强悍,看具体应用,瘟疫守卫对魔法和火药攻击免疫,在拉锯战中,趁乱丢个,效果很不错的,剧毒+暗影,虽然技能组合不强但却有它的特色,对于毒属性的持续伤害,是最让人头痛的一种,因为不能加血,你吃红也没用,对于少血的人来说,持续伤害是最要命的,加不上血就只有死,某种程度上,我比较讨厌这个英雄~不过确实很强。拉锯战中士气装备兑换以移动速度,吸血,攻击速度为主。
【屠夫】中期物理攻击英雄,是剑圣比较有利的转型,控制类物理攻击英雄,在防守战表现一般,拉锯战中表现比较突出,也是我比较痛恨的职业之一,因为他会拉人,也就是恶魔之手这个技能,被技术好的屠夫,就宣布你死亡。加上必杀的肢解。在拉锯战中配合杀人绝对一流,通常都是拉远程控战士,消灭敌方远程然后群殴战士,没有肉盾的队伍=肉脚。拉锯战中士气装备兑换以移动速度,生命上限,防御为主。
【刺客】偷袭之王,英雄的名字也就决定了他在战场中的作用,防守战无用武之地,拉锯战中的强者,在单体瞬间输出和追杀方面都是一流的,潜行到目标身边,然后使用真空刺,等对方发现并撤退时,一个闪烁了结,一个烟幕撤退。胜败完全只在一瞬间。拉锯战士气装备兑换以移动速度,物理攻击,攻击速度,吸血为主。
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