赞
踩
说明:usleep和sleep都是使用系统调用,但是usleep更加精确,但是不能实现实时延迟(系统调用消耗时间)
函数名: sleep
头文件: #include // 在VC中使用带上头文件
#include // 在gcc编译器中,使用的头文件因gcc版本的不同而不同
功 能: 执行挂起指定的秒数
语 法: unsigned sleep(unsigned seconds);
示例:
#include
#include
int main()
{
int a;
a=1;
printf("hello");
sleep(a); /* VC 使用Sleep*/
printf("world");
return 0;
}
函数名: usleep
头文件: #include
功 能: usleep功能把进程挂起一段时间, 单位是微秒(百万分之一秒);
语 法: void usleep(int micro_seconds);
返回值: 无
内容说明:本函数可暂时使程序停止执行。参数 micro_seconds 为要暂停的微秒数(us)。
注 意:
这个函数不能工作在windows 操作系统中。用在Linux的测试环境下面。
参 见:usleep() 与sleep()类似,用于延迟挂起进程。进程被挂起放到reday queue。
是一般情况下,延迟时间数量级是秒的时候,尽可能使用sleep()函数。
如果延迟时间为几十毫秒(1ms = 1000us),或者更小,尽可能使用usleep()函数。这样才能最佳的利用CPU时间
时钟换算: 微秒,时间单位,符号us(英语:microsecond ). 1微秒等于百万分之一秒(10的负6 次方秒) 0.000 001 微秒 = 1皮秒 0.001 微秒 = 1纳秒 1,000 微秒 = 1毫秒 1,000,000 微秒 = 1秒 1s = 1000ms 1ms = 1000μs 1μs = 1000ns 1ns = 1000ps 1秒(s) = 1000 毫秒(ms) = 1,000,000 微秒(μs) = 1,000,000,000 纳秒(ns) = 1,000,000,000,000 皮秒(ps)
Copyright © 2003-2013 www.wpsshop.cn 版权所有,并保留所有权利。