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这篇文章主要想让读者掌握:
百度地图官网 API
百度地图JavaScript API
当前的位置在网页中显示,插入地图 拖拽 点击事件。
应用场景:网页插入百度地图

注意:不关注定位、距离、公交,这些功能一般结合移动端GPS实现
百度地图JavaScript API
直接搜百度地图或者百度地图开放平台,或者直接点击上方链接。
【官网】https://lbsyun.baidu.com/

百度地图JavaScript API
或者直接点击上方链接。
【百度地图JavaScript API】https://lbsyun.baidu.com/index.php?title=jspopularGL


申请百度开发者密钥网址
【申请百度开发者密钥网址】https://lbsyun.baidu.com/index.php?title=jspopularGL/guide/getkey

注册百度账号
申请百度账号网址
【申请百度账号网址】https://passport.baidu.com/v2/?login
先注册百度账号,如果有的话,直接登录即可或者采用第三方登录,登录完成进入下一步

申请成为百度开发者
申请成为百度开发者网址
【[申请成为百度开发者网址】https://lbsyun.baidu.com/apiconsole/user/choose
按照步骤走就ok了







应用名称最好是英文,一定要选择游览器端
Referer白名单可以把你的域名放里面,如果上限域名还没有,可以放自己电脑的IP地址,ip地址可以通过cmd输入ipconfig获取,如果你想放多个,可以以逗号隔开,如上图所示

插入百度地图网址
【插入百度地图网址】https://lbsyun.baidu.com/apiconsole/key/create#/homehttps://lbsyun.baidu.com/index.php?title=jspopularGL/guide/helloworld

创建一个html页面
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
</body>
</html>

写容器,设置大小
创建地图容器元素
地图需要一个HTML元素作为容器,这样才能展现到页面上。这里我们创建了一个div元素。
<body>
<!-- 创建地图容器元素 -->
<div id="container"></div>
</body>
设置容器样式
<style>
html{height:100%}
body{height:100%;margin:0px;padding:0px}
#container{height:100%}
</style>
引用百度地图API文件
<script src="https://api.map.baidu.com/api?v=1.0&&type=webgl&ak=您的密钥">
</script>
地图实例以及相关设置
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
html{height:100%}
body{height:100%;margin:0px;padding:0px}
#container{height:100%}
</style>
</head>
<script src="http://api.map.baidu.com/api?type=webgl&v=1.0&ak=webgl&ak=IVrxhGKViMttmN3Mr0GntQHZUCwS30W4"></script>
<body>
<!-- 创建地图容器元素 -->
<div id="container"></div>
</body>
<script>
// 创建地图实例=> 参数可以是元素id也可以是元素对象。
var map = new BMapGL.Map("container");
// 设置中心点坐标(经纬度)=>天安门坐标
var point = new BMapGL.Point(116.404, 39.915);
// 地图初始化,同时设置地图展示级别
map.centerAndZoom(point, 15);
</script>
</html>
这样就可以看到我们的地图放到页面中了,地图初始化完成默认有拖拽功能

point 位置点
15是级别(范围3-19),数值越小,地图看的越远越全,值越大,地图看的越清晰

鼠标滚轮缩放
【鼠标滚轮缩放】https://lbsyun.baidu.com/index.php?title=jspopularGL/guide/show

开启鼠标缩放配置代码,默认鼠标滚轮是关闭你的,需要我们配置才能才起
//开启鼠标滚轮的事件
map.enableScrollWheelZoom(true); //鼠标滚轮true 缩放 false不缩放
配置完成可通过鼠标滚轮来控制地图,向上滑放放大,向下则放小

添加控件
【添加控件】https://lbsyun.baidu.com/index.php?title=jspopularGL/guide/widget

官方提供的控件

// 添加控件平移缩放控件
map.addControl(new BMapGL.NavigationControl());

添加标注,点、线、面
【添加控件】https://lbsyun.baidu.com/index.php?title=jspopularGL/guide/widget
标注可以加入某种形状,或者定义某一种类型,可以使用map.addOverlay方法向地图添加覆盖物,也可以使用map.removeOverlay方法移除覆盖物。

点 Marker 表示地图上的点,可自定义标注的图标(最常用)
添加标注语法
var point = new BMapGL.Point(116.404, 39.915);
var marker = new BMapGL.Marker(point); // 创建标注
map.addOverlay(marker); // 将标注添加到地图中
demo完整代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
html {
height: 100%
}
body {
height: 100%;
margin: 0px;
padding: 0px
}
#container {
height: 100%
}
</style>
</head>
<script src="http://api.map.baidu.com/api?type=webgl&v=1.0&ak=webgl&ak=IVrxhGKViMttmN3Mr0GntQHZUCwS30W4"></script>
<body>
<!-- 创建地图容器元素 -->
<div id="container"></div>
</body>
<script>
// 1.创建地图
var map = new BMapGL.Map("container");
// 2.设置中心点
var point = new BMapGL.Point(116.404, 39.915);
// 3.地图初始化,同时设置地图展示级别
// point 位置点 15是级别(范围3-19)
map.centerAndZoom(point, 11);
// 4.数据滚轮
map.enableScrollWheelZoom(true); //开启鼠标滚轮缩放
// 5.地图添加标注
// 点 Marker 表示地图上的点,可自定义标注的图标(最常用)
var marker = new BMapGL.Marker(point); // 创建标注
map.addOverlay(marker); // 将标注添加到地图中
</script>
</html>

通过Icon类可实现自定义标注的图标,下面示例通过参数MarkerOptions的icon属性进行设置,您也可以使用marker.setIcon()方法。
完整icon类
var myIcon = new BMapGL.Icon("markers.png", new BMapGL.Size(23, 25), {
// 指定定位位置。
// 当标注显示在地图上时,其所指向的地理位置距离图标左上
// 角各偏移10像素和25像素。您可以看到在本例中该位置即是
// 图标中央下端的尖角位置。
anchor: new BMapGL.Size(10, 25),
// 设置图片偏移。
// 当您需要从一幅较大的图片中截取某部分作为标注图标时,您
// 需要指定大图的偏移位置,此做法与css sprites技术类似。
imageOffset: new BMapGL.Size(0, 0 - 25) // 设置图片偏移
});
// 创建标注对象并添加到地图
var marker = new BMapGL.Marker(point, {icon: myIcon});
map.addOverlay(marker);
根据需求使用icon类
new BMapGL.Icon(第一个参数图片的路径,第二个参数是图片的大小)
创建标注对象并添加到地图
var marker = new BMapGL.Marker(point, {icon: myIcon});
map.addOverlay(marker);
素材图片地址

demo完整代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
html {
height: 100%
}
body {
height: 100%;
margin: 0px;
padding: 0px
}
#container {
height: 100%
}
</style>
</head>
<script src="http://api.map.baidu.com/api?type=webgl&v=1.0&ak=webgl&ak=IVrxhGKViMttmN3Mr0GntQHZUCwS30W4"></script>
<body>
<!-- 创建地图容器元素 -->
<div id="container"></div>
</body>
<script>
// 1.创建地图
var map = new BMapGL.Map("container");
// 2.设置中心点
var point = new BMapGL.Point(116.404, 39.915);
// 3.地图初始化,同时设置地图展示级别
// point 位置点 15是级别(范围3-19)
map.centerAndZoom(point, 11);
// 4.数据滚轮
map.enableScrollWheelZoom(true); //开启鼠标滚轮缩放
// 5.地图添加标注
// 点 Marker 表示地图上的点,可自定义标注的图标(最常用)
// var marker = new BMapGL.Marker(point); // 创建标注
// map.addOverlay(marker); // 将标注添加到地图中
// 自定义图片 通过Icon类可实现自定义标注的图标
var myIcon = new BMapGL.Icon("img/260.jpg", new BMapGL.Size(23, 25))
// new BMapGL.Icon(第一个参数图片的路径,第二个参数是图片的大小)
// 创建标注对象并添加到地图
var marker = new BMapGL.Marker(point, { icon: myIcon });
map.addOverlay(marker);
</script>
</html>

语法
marker.addEventListener("click", function(){
alert("您点击了标注");
});
demo完整代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
html {
height: 100%
}
body {
height: 100%;
margin: 0px;
padding: 0px
}
#container {
height: 100%
}
</style>
</head>
<script src="http://api.map.baidu.com/api?type=webgl&v=1.0&ak=webgl&ak=IVrxhGKViMttmN3Mr0GntQHZUCwS30W4"></script>
<body>
<!-- 创建地图容器元素 -->
<div id="container"></div>
</body>
<script>
// 1.创建地图
var map = new BMapGL.Map("container");
// 2.设置中心点
var point = new BMapGL.Point(116.404, 39.915);
// 3.地图初始化,同时设置地图展示级别
// point 位置点 15是级别(范围3-19)
map.centerAndZoom(point, 11);
// 4.数据滚轮
map.enableScrollWheelZoom(true); //开启鼠标滚轮缩放
// 5.地图添加标注
// 点 Marker 表示地图上的点,可自定义标注的图标(最常用)
// var marker = new BMapGL.Marker(point); // 创建标注
// map.addOverlay(marker); // 将标注添加到地图中
// 自定义图片 通过Icon类可实现自定义标注的图标
var myIcon = new BMapGL.Icon("img/260.jpg", new BMapGL.Size(23, 25))
// new BMapGL.Icon(第一个参数图片的路径,第二个参数是图片的大小)
// 创建标注对象并添加到地图
var marker = new BMapGL.Marker(point, { icon: myIcon });
map.addOverlay(marker);
// 监听事件
marker.addEventListener("click", function () {
alert("您点击了标注");
});
</script>
</html>
效果

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