当前位置:   article > 正文

随机数生成器,随机种子_在线随机数生成器九九

在线随机数生成器九九
游戏中经常要用到随机数,但如果一个没有随机种子的的生成器,就没法重复之前的随机数了。js的Math.random就用不了随机种子,只好自己弄了一个,有了随机种子,每次只要传入相同的种子,都会得到同样的随机数。直接代码:
  1. function seededRandom(seed, min, max) {
  2. seed = (seed * 9301 + 49297) % 233280;
  3. var rand = seed / 233280;
  4. return min + rand * (max - min);
  5. }

这是一种伪随机数生成器,叫做线性同余生成器。
如果你传入相同的种子,确实会得到一样的结果,但是随机种子怎么变化比较好呢,如果只是单纯的递增,或有些规律,会发现得到的结果也是有规律的,所以我们的种子也得随机的变化。代码:
  1. var randomSeed = 0;
  2. function random(min, max) {
  3. var seed = randomSeed;
  4. min = min || 0;
  5. max = max || 1;
  6. var result = seededRandom(seed, min, max);
  7. randomSeed += Math.floor(seededRandom(seed, 1, 100000));
  8. return result;
  9. }

这样就很随机了,并且只要一开始randomSeed是一样的,每次得到的序列都是一样的。那么在游戏中,只要记录一开始的randomSeed。比如是当前时间,如果想得到之前的随机序列,只要设置randomSeed为之前的记录就行了。


参考:http://www.jb51.net/article/88848.htm

声明:本文内容由网友自发贡献,不代表【wpsshop博客】立场,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有侵权的内容,请联系我们。转载请注明出处:https://www.wpsshop.cn/article/detail/54466
推荐阅读
相关标签
  

闽ICP备14008679号