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题意:
与普通的最小生成树不同,要求 或运算 的最小树,显然与二进制相关
所以我们观察下二进制下的状态,可以发现:
要求 或起来 的结果尽可能小,树上的边的二进制高位就要尽可能都为 0
所以我们可以贪心地去取边,从二进制高位枚举到低位,判断只选取此位为 0 的边能否形成一棵树;若能,那最终结果的 二进制该位 肯定也为 0,此位为 1 的边全部都标记(舍弃了),在之后的枚举中不会使用;否则此位不可能满足,查看下一位
如此就能构建出这颗特殊生成树
注意位运算的一些细节
代码:
#include<bits/stdc++.h> #include<unordered_set> #include<unordered_map> #define mem(a,b) memset(a,b,sizeof a) #define cinios (ios::sync_with_stdio(false),cin.tie(0),cout.tie(0)) #define sca scanf #define pri printf #define ul (u << 1) #define ur (u << 1 | 1) #define fx first #define fy second //#pragma GCC optimize(2) //[博客地址](https://blog.csdn.net/weixin_51797626?t=1) using namespace std; typedef long long ll; typedef pair<int, int> PII; typedef pair <ll, PII> PI; const int N = 200010, M = 500010, MM = N; int INF = 0x3f3f3f3f, mod = 100003; ll LNF = 0x3f3f3f3f3f3f3f3f; int n, m, k, T, S, D; int p[N]; struct edge { int a, b, w; }ed[M]; bool st[M]; vector<int> v; int find(int x) { if (p[x] != x)p[x] = find(p[x]); return p[x]; } bool check(int j) { v.clear(); for (int i = 1; i <= n; i++)p[i] = i;//初始化 int cnt = 0; for (int i = 0; i < m; i++) { if (st[i])continue;//舍弃过的边 int a = ed[i].a, b = ed[i].b, w = ed[i].w; if (w >> j & 1) { //该位为 1 v.push_back(i); continue; } if (find(a) ^ find(b)) { //该位为 0 的边构树 p[find(a)] = find(b); cnt++; } } if (cnt == n - 1)return true;//满足是颗树 return false; } int main() { cinios; cin >> T; while (T--) { cin >> n >> m; mem(st, 0); int ans = (1 << 31) - 1;//二进制状态下 31 个 "1" //虽然(1 << 31)已经超出了int型,但只溢出了 1 for (int i = 0; i < m; i++) { int a, b, x; cin >> a >> b >> x; ed[i] = { a,b,x }; } for (int j = 30; j >= 0; j--)//枚举二进制位,高位到低位 if (check(j)) { for (auto t : v)st[t] = true; //如果能用该位为 0 的边构成树,为 1 的边就可以舍弃了 ans -= 1 << j; //1 本身在二进制状态下就是一位 //左移 j 位,第 j + 1 位变成 "1"。其余都是 "0" } cout << ans << '\n'; } return 0; }
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