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大家好,我是蛋糕,我最近在看一些人工智能相关的东西,大部分相关的框架,都是用Python写的。
蛋糕会用Python,但谈不上多熟练,最近准备拿Python作为自己的第二语言,那么这期我们来一起快速梳理一下Python基础。
Python是一门解释性编程语言,既年长又年轻的语言,它诞生于1989年,近些年,人工智能的复兴,给它注入了新的活力。

“Python”的中文翻译“蟒蛇”,因为Python之父Guido van Rossum,就是这位头发浓密的大叔,喜欢蟒蛇。
Python的主流版本又分为2.X和3.X,2.X已经停止维护,目前Python已经发布到了3.11.2版本。
我们来看一下在Windows环境下Python的安装。

下载完成之后就可以安装了,安装过程选择Add Pytyon 3.9 to PATH,这样就可以在任意路径使用Python了,同时也可以自定义一下Python的安装路径,我一般都是安装在D盘。

Win+R打开命令行界面,输入Python,会显示Python的版本号,至此Pytyon安装就已经完成,并且打开了Python Shell。
我们还默认安装了一个重要的工具——pip,它是Python的包管理工具,类似Java的Maven、Node的npm,在命令行界面输入pip -V,可以看到pid的版本:

Python提供了交互式运行工具Python Shell,直接输入一行代码:
print('Hello World.')
万物之始:Hello World.

当然,日常开发肯定不会使用这种交互式的方式,而是使用文件的方式,那么Python文件的编辑器一般使用什么呢?
Python因为是解释性语言,可选的编辑器有很多:Pycharm、Jupyter、Sbulime Text、VSCode……
功能最强大的肯定是Pycharm,但是因为占内存,最重要的是得花钱,所以我一般用VSCode。
VSCode的安装就不多说,直接下载安装就可以了
为了更好地利用VSCode开发Python,推荐安装一些插件:

Python:VS Code官方自带插件

LiveCode for python:可以实时显示每一个变量值

Sourcery:可以自动审查和改进代码

IntelliCode:官方提供的AI辅助开发插件,提供比较充分的代码提示

Python Indent:更好地进行Python代码的缩进

Python Test Explorer:可视化代码测试

还有其它的一些好用的插件,大家可以自行探索—— 如果有的选,建议Pycharm。
我们来简单体验一下VSCode编写Python代码:
python-demo
hello.py
print('Hello World.')

至此,Python开发环境就已经准备好了,那么我们开始学习Python基础语法。
Python是一门非常简单的语言,我们前面的print就是非常简单的打印操作。
Python是一门解释性语言,有点类似shell,对缩进要求比较严格,以Tab键或者4个空格进行缩进。
例如,这一段代码就有语法错误:

需要改成:

Python的注释,使用#:

在VSCode里可以使用快捷键Ctrl+/快速注释:

Python是一种面向对象的编程语言,所有的数据类型都是类,每个数据值都是类的“实例”,并且不需要显式声明变量的类型。
在Python中有6种主要的内置数据类型:数字(Number)、字符串(string)、列表(list)、元组(tuple)、集合(set)和字典(dict)。
Python中常用的数字类型有两种:整数(int)、浮点(float)。
我们在Python Shell里进行一些数字的操作:
\>>> num=1
\>>> print(num)
1
+,-,*,/,%,//,\>\>> 2+2
4
\>\>> 60+3\*2
66
\>\>> 36/2
18.0
\>\>> 33%10
3
\>\>> (66-30)\*2/4
18.0
\>\>> 19//3
6
其中/会永远返回浮点数float,Python只支持双精度的浮点数float,返回int需要用//
int和float转换\>\>> int\_num=int(8.8)
\>\>> print(int\_num)
8
Python 支持其他类型的数字,例如Decimal and Fraction。Python 还内置了对复数(complex)的支持,当然,用的也不多。
字符串是最常用的数据类型,它可以放在单引号''里,也可以放在双引号“”里。
\>\>> 'Good man'
'Good man'
\>\>> "Good man"
'Good man'
+\>\>> "Python is"+"good"
'Python isgood'
''或者双引号“”,可以使用转义符\\>\>> "I say:\\"Python is good\\"."
'I say:"Python is good".'
int()或float(),数字转字符串可以用str()\>\>> int("666")
666
\>\>> float("66.6")
66.6
\>\>> str(888)
'888'
\>\>> str="The world is so greate."
\>\>> str\[5\]
'o'
\>\>> str\[-2\]
'e'
find()查找,replace()替换,split()切割\>\>> str="There is a hard people."
\>\>> str.find('hard')
11
\>\>> str.replace(' ','|')
'There|is|a|hard|people.'
\>\>> str.split('|')
\['There is a hard people.'\]
线性表这种数据结构我们都比较熟悉,Python中的实现是list,类似于Java中的ArrayList,list中可以放入任意类型的变量:
\>\>> list1=\["Python","Good","Study"\]
\>\>> list2=\[1,2,3,4,5\]
\>\>> list3=\["Python",4,"is",12.3,"Good"\]
\>\>> list1\[2\]
'Study'
append()方法添加元素\>\>> list1.append("World")
\>\>> print(list1)
\['Python', 'Good', 'Study', 'World'\]
insert(i,x)方法在指定位置 插入元素\>\>> list1.insert(1,"Should")
\>\>> print(list1)
\['Python', 'Should', 'Good', 'Study'\]
list[i]=x\>>> list=\[60,80,30,70\]
\>>> list\[2\]=90
\>>> print(list)
\[60, 80, 90, 70\]
remove(x)方法\>\>> list.remove(60)
\>\>> print(list)
\[80, 90, 70\]
列表(list)是一种可变的序列类型,元组(tuple)是一种不可变的序列类型,由多个用逗号隔开的值组成:
\>\>> t=1314,"love",3,666
\>\>> t\[0\]
1314
\>\>> t
(1314, 'love', 3, 666)
集合(set)是一种可迭代的、无序的、不能包含重复元素的容器类型的数据,类似于Java中的Set。
\>\>> set\={50,50,60,90,70,60}
\>\>> print(set)
{50, 60, 90, 70}
\>\>> set.add(100)
\>\>> set.remove(50)
\>\>> print(set)
{100, 70, 90, 60}
字典(dict)是一种key,value类型的数据结构,类似于Java中的Map。
\>\>> tel = {'jack': 4098, 'sape': 4139}
\>\>> print(tel)
{'jack': 4098, 'sape': 4139}
\>\>> tel\['jack'\]
4098
\>\>> tel\['Tommy'\]=9876
\>\>> tel\['sape'\]=5925
\>\>> print(tel)
{'jack': 4098, 'sape': 5925, 'Tommy': 9876}
pop()删除元素\>\>> tel.pop('Tommy')
9876
\>\>> print(tel)
{'jack': 4098, 'sape': 5925}
好了,基本的数据结构我们都盘点完了,还有一些api,这里没有给出,建议大家可以直接查看api doc。

每个语言里都有条件语句、循环语句等等流程控制语句,我们来看看Python中的条件语句和循环语句。
# 从控制台获取输入
score=int(input("请输入你的分数:"))
if score>=90:
print("优秀")
if score>=80 and score<90:
print("良好")
if score>=60 and score<80:
print("及格")
if score<60:
print("不及格")
运行结果:

在Python里,有三种逻辑运算符:
not:逻辑非
and:逻辑与
or:逻辑或
其中and和or都是短路运算。
# 从控制台获取输入
score=int(input("请输入你的分数:"))
if score>=60:
print('及格')
else:
print("不及格")
# 从控制台获取输入
score=int(input("请输入你的分数:"))
if score>=90:
print("优秀")
elif score>=80:
print("良好")
elif score>=60:
print("及格")
else:
print("不及格")
Python支持两种循环语句:while和for。
i=0
sum=0
# 0到100的总和
while i<100:
sum+=i
i+=1
print(sum)
Python中的for比较特殊,只能迭代列表、字符串等任意序列,不能迭代算数递增值,或者定义结束条件。
names=\['张三','李四','王五','赵六'\]
for name in names:
print(name)
运行结果:

如果想对数字序列进行迭代呢?那就得用到range()函数:
for i in range(6):
print(i)
如果想要跳出循环,或者跳过本次循环呢?
break:break用于跳出 for 或 while 循环
for i in range(10):
if i>3:
#跳出循环
break
print(i)
continue:continue用于结束本次循环
for i in range(10):
if i%2==0:
#跳出本次循环
continue
print(i)
一些集合类型的循环,比如列表、字典,还是非常常用的。
for循环列表
nums=[1,3,5,7,9]
for i in nums:
print(i)
while循环,根据下标循环list,和string遍历基本一样
nums=[1,3,5,7,9]
len=len(nums)
i=0
while i<len:
print(nums[i])
i=i+1;
用enumerate() 函数可以同时取出位置索引和对应的值:
persons=['张三','李四','王五']
for i,v in enumerate(persons):
print(i,v)
字典是<key,value>类型的结构,遍历和序列结构有一些不一样
items()遍历:可以同时取出键和对应的值
person_dict={'张三':26,'李四':22,'王五':33}
# 遍历字典中的元素
for k,v in person_dict.items():
print(k,v)
遍历keys:可以用keys()函数,当然不用也可以
person_dict={'张三':26,'李四':22,'王五':33}
# 遍历keys
for k in person_dict.keys():
print(k,person_dict[k])
# 不用keys()也可以
for k in person_dict:
print(k,person_dict[k])
遍历values:用values()函数可以直接遍历values
person_dict={'张三':26,'李四':22,'王五':33}
# 遍历values
for v in person_dict.values():
print(v)
我们在写代码的过程中,有很多重复的逻辑,这时候就应该考虑复用这些逻辑,那么就应该定义一些函数(Functions)。
比如下面一段代码,创建一个函数,计算长方形的面积:
# 定义函数,计算长方形面积
def get\_area(height,width):
area=height\*width
return area
# 调用函数:实参顺序和形参一致
area=get\_area(12,8)
print(area)
# 调用函数:直接指定形参,顺序无限制
area=get\_area(width=9,height=15)
print(area)
在这个简单的函数里:
def: Python中用def关键字定义函数
get_area:函数名
height,width:函数的形参
area=height*width:函数体
return area:函数的返回值
在调用的时候,如果不直接指定形参,那么实参的顺序要和形参一致。
上面我们学习了Python的函数,通过函数我们可以实现很多代码的复用,但是问题来了,所有的函数我们也不能都写在一个文件里,那到后面这个文件就膨胀地不像话了,必须拆分文件。
那么文件拆分后,里面的函数怎么调用呢?这就得用到Python的模块了。
写一个calculate.py,很简单,里面定义一个简单的函数add,这时候calculate.py就可以理解为一个模块
# 加法
def add(a,b):
return a+b;
再写一个main.py,导入模块,调用函数

main.py
# 导入模块
import calculate
# 使用模块名调用函数
print(calculate.add(5,6))
如果模块名太长了,也可以给模块设置别名:
# 导入模块
import calculate as cal
# 使用模块名调用函数
print(cal.add(5,6))
假如模块里定义的函数太多了,而我们只需要用某一个函数,或者某几个函数,怎么办?可以只导入模块中的函数:
# 导入模块中的函数
from calculate import add
#使用模块名调用函数
print(add(5,6))
Python中也内置了很多模块,常用的有math、datetime、os等等。
例如,利用datetime获取当前年月:
#导入日期模块
import datetime
# 获取当前年、月
def get\_year\_and\_month():
now = datetime.datetime.now()
year=now.year
month=now.month
return year,month
year,month=get\_year\_and\_month();
print(f'{year}:{month}')
更多的标准库,可以直接查看官方的api文档。
Python是一门面向对象的语言,面向对象是为了更好地复用代码,接下里,我们看看面向对象的三大特征:封装、继承、多态在Python里是怎么实现的。
所谓类就是某个类型,比如人类,所谓对象,就是类的实例,比如张三。
class Person:
def say\_hello(n):
print('你好')
zhansan=Person()
zhansan.say\_hello()
这段代码里定义了一个类Person,类里定义了一个方法say_hello,实例化了一个对象zhangsan,调用了方法。
类里可以有这些成员:

class Person: # 类变量 planet='地球' # 构造方法,初始化成员变量 def \_\_init\_\_(self,name,sex,age): # 成员变量:姓名,性别,年龄 self.name=name self.sex=sex self.age=age # 实例方法,使用成员变量 def say\_hello(self): print(f'{self.name}:你好') #类方法 @classmethod def breath(cls): print('人需要呼吸') # 使用构造方法实例化对象并赋值 zhansan=Person(name='张三',sex='男',age=22) # 调用实例方法 zhansan.say\_hello() # 调用类方法 Person.breath()
在类中:
成员变量也被称为数据成员,类变量属于类,实例变量属于实例。
构造方法用于初始化类的成员变量。
成员方法是在类中定义的函数,包含类方法和实例方法。
我们接下来,看看面向对象的三大特征在Python里是怎么实现的。
封装就是隐藏对象的内部细节,外部只管调用就行了。
Python中的变量默认是公开的,可以在外部的类中访问它们,如果想让它们变为私有变量,在变量前加上双双下画线(__)就行了,变量的获取和设置可以通过get()、set()方法。
class Programer: # 构造方法,初始化成员变量 def \_\_init\_\_(self,name): # 创建初始化实例变量:姓名 self.name=name # 创建和初始化私有实例变量:\_level self.\_level='' # 实例方法 def write\_bug(self): print(self.\_level+self.name+'正在写bug中。。') # get方法 def get\_level(self): return self.\_level # get方法 def set\_level(self,level): self.\_level=level # 实例化 programer =Programer('张三') # 设置私有变量 programer.set\_level('高级工程师') # 调用成员方法 programer.write\_bug() # 使用get方法获取私有变量 print(programer.get\_level())
我们现在让Programer继承Person,继承语法很简单,在类后()里指定继承的类就行了,可以一个,也可以多个。
from Person import Person # 继承Person class Programer(Person): # 构造方法,初始化成员变量 def \_\_init\_\_(self,name): # 创建初始化实例变量:姓名 self.name=name # 创建和初始化私有实例变量:\_level self.\_level='' # 实例方法 def write\_bug(self): print(self.\_level+self.name+'正在写bug中。。') # get方法 def get\_level(self): return self.\_level # get方法 def set\_level(self,level): self.\_level=level # 实例化 programer =Programer('张三') # 设置私有变量 programer.set\_level('高级工程师') # 调用成员方法 programer.write\_bug() # 使用get方法获取私有变量 print(programer.get\_level()) # 调用父类方法 programer. say\_hello()
Python同样支持多态,对于继承,实现多态的方式,就是重写父类的方法:
from Person import Person # 继承Person class Programer(Person): # 构造方法,初始化成员变量 def \_\_init\_\_(self,name): # 创建初始化实例变量:姓名 self.name=name # 创建和初始化私有实例变量:\_level self.\_level='' # 实例方法 def write\_bug(self): print(self.\_level+self.name+'正在写bug中。。') # get方法 def get\_level(self): return self.\_level # get方法 def set\_level(self,level): self.\_level=level # 重写父类方法 def say\_hello(self): print(f"一介开发{self.name}向您问好!") # 实例化 programer =Programer('张三') # 设置私有变量 programer.set\_level('高级工程师') # 调用成员方法 programer.write\_bug() # 使用get方法获取私有变量 print(programer.get\_level()) # 调用重写了的父类方法 programer. say\_hello()
对于开发工程师而言,日常最苦恼的事情大概就是写bug和找bug了。
有些时候,我们不希望因为某些错误,导致整个程序停止,那么我们就可以利用try/except语句来捕获异常。
比如下面的代码,用5/0:
num=5/0
结果就发生了异常:
ZeroDivisionError: division by zero
我们可以捕获这个异常:
try:
num=5/0
except Exception as e:
print(e)
在这段代码里,我们捕获了异常,并把它打印了出来,我们也可以用pass空语句,不对异常做任何处理:
try:
num=5/0
except Exception as e:
pass
我们还可以使用finally子句,定义所有情况下都必须执行的操作:
try:
num=5/0
except Exception as e:
print(e)
finally:
print('end')
这一篇几千字的小文章到此就结束了,在这篇文章里,我们快速过了一遍Python环境的搭建,以及各种基础语法,包括数据类型、流程控制语句、函数、模块、面向对象、异常处理。
大家可以看到,Python是一门相对比较好上手的语言,我有个同事这么说——“Python有什么好学的,看看不就会了”。虽然他有吹的成分,但也可以看到,如果有一些编程语言基础,Python上手还是比较简单的。
我们可以先掌握Python基础,把它用起来,用的过程中,再通过文档、搜索引擎、ChatGPT等等,不断加深对细节的掌握。
学好 Python 不论是就业还是做副业赚钱都不错,但要学会 Python 还是要有一个学习规划。我收藏了很多技术干货,可以共享给喜欢我文章的朋友们,如果你肯花时间沉下心去学习,它们一定能帮到你,干货内容包括:
Python所有方向路线就是把Python常用的技术点做整理,形成各个领域的知识点汇总,它的用处就在于,你可以按照上面的知识点去找对应的学习资源,保证自己学得较为全面。

工欲善其事必先利其器。学习Python常用的开发软件都在这里了,给大家节省了很多时间。

我们在看视频学习的时候,不能光动眼动脑不动手,比较科学的学习方法是在理解之后运用它们,这时候练手项目就很适合了。


光学理论是没用的,要学会跟着一起敲,要动手实操,才能将自己的所学运用到实际当中去,这时候可以搞点实战案例来学习。

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