赞
踩
该原创文章首发于微信公众号:字节流动
glReadPixels 是 OpenGL ES 的 API ,OpenGL ES 2.0 和 3.0 均支持。 使用非常方便,下面一行代码即可搞定,但是效率也是最低的。
glReadPixels(0, 0, outImage.width, outImage.height, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, buffer);
当调用 glReadPixels 时,首先会影响 CPU 时钟周期,同时 GPU 会等待当前帧绘制完成,读取像素完成之后
Copyright © 2003-2013 www.wpsshop.cn 版权所有,并保留所有权利。