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一般情况下,使用go来作为主开发语言,GUI实现有如下几类:
这里比较推荐的是WebUI, Sciter这两种方式。
大多情况下,webui已经可以达到我们的目的了。
并且,由于go无法编译为一般意义上的动态链接库,所以,很多binding无法绕开第三方库的授权限制,所以,go在GUI这块天生短板,不建议直接用它来进行GUI的开发。
go擅长并发和网络,所以在制作服务,中间件,数据处理方面有优势,扬长避短才是正途。
下面,只针对几个有特点的进行简述。
这个过于简单,最大的要求是需要会前后端分离设计,以及编写web界面。
前提是,你懂得GTK3这个UI框架基础的知识。
有一个写的很好的系列文章,这里我不班门弄斧了:
https://blog.csdn.net/tennysonsky/category_9271070.html
个人觉得,简单工具一类的可以用用,有复杂UI逻辑和界面美化需求的,建议放弃此框架。
这个前提是懂得QT框架。类似GTK,但是由于QT本身比较强大,对于客户端UI来讲是一个非常好的选择。
https://github.com/therecipe/qt/wiki/Gallery
非常推荐,但是因为授权和体积原因,使用时需要慎重考虑。
这个是比较有特点,也是推荐个人使用的一个。
https://github.com/sciter-sdk/go-sciter
如无特别需求,建议直接使用WebUI的方式提供。
如果有特别的需求,尽量在上述几个中择优选择。
如果有时间,有人手,更建议做分层设计,让更合适的语言和工具实现UI,做不到的部分再用Go或者合适的语言实现。
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