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树是一种非线性的数据结构,它是由n(n>=0)个有限结点组成一个具有层次关系的集合。把它
叫做树是因为它看起来像一棵倒挂的树,也就是说它是根朝上,而叶朝下的。
有一个特殊的结点,称为根结点,根节点没有前驱结点除根节点外,其余结点被分成M(M>0)个互不相交的集合T1、T2、……、Tm,其中每一个集合Ti(1<= i <= m)又是一棵结构与树类似的子树。每棵子树的根结点有且只有一个前驱,可以有0个或多个后继,因此,树是递归定义的。



节点的度:一个节点含有的子树的个数称为该节点的度; 如下图:A的为6
叶节点或终端节点:度为0的节点称为叶节点; 如上图:B、C、H、I...等节点为叶节点
非终端节点或分支节点:度不为0的节点; 如上图:D、E、F、G...等节点为分支节点
双亲节点或父节点:若一个节点含有子节点,则这个节点称为其子节点的父节点; 如上图:A是B 的父节点
孩子节点或子节点:一个节点含有的子树的根节点称为该节点的子节点; 如上图:B是A的孩子节 点
兄弟节点:具有相同父节点的节点互称为兄弟节点; 如上图:B、C是兄弟节点
树的度:一棵树中,最大的节点的度称为树的度; 如上图:树的度为6
节点的层次:从根开始定义起,根为第1层,根的子节点为第2层,以此类推;
树的高度或深度:树中节点的最大层次; 如上图:树的高度为4
关于树的高度,还有一种看法,就是把高度从0开始看,此时树的高度为3。
节点的祖先:从根到该节点所经分支上的所有节点;如上图:A是所有节点的祖先
子孙:以某节点为根的子树中任一节点都称为该节点的子孙。如上图:所有节点都是A的子孙
森林:由m(m>0)棵互不相交的多颗树的集合称为森林;(数据结构中的学习并查集本质就是 一个森林)
树结构相对线性表就比较复杂了,要存储表示起来就比较麻烦了,实际中树有很多种表示方式,如:双亲表示法,孩子表示法、孩子兄弟表示法等等。我们这里就简单的了解其中最常用的孩子兄弟表示法。
typedef int DataType;
struct Node
{
struct Node* _firstChild1; // 第一个孩子结点
struct Node* _pNextBrother; // 指向其下一个兄弟结点
DataType _data; // 结点中的数据域
};

另一种方式:顺序表存孩子的指针(不推荐使用)
struct TreeNode
{
int data;
vector<struct TreeNode*> childs;
}
还有一种表示方式,双亲表示法:
双亲表示法采用顺序表(数组)存储普通树,其实现的核心思想是:顺序存储各个节点的同时,给各节点附加一个记录其父节点位置的变量。
#define MAX_SIZE 100 // 宏定义树中结点的最大数量
typedef struct Snode{
char data;
int parent;
} PTNode;
typedef struct{
PTNode tnode[MAX_SIZE]; // 存放树中所有结点
int n; // 结点数
} PTree;

1.3树在实际中的运用(表示文件系统的目录树结构)

一棵二叉树是结点的一个有限集合,该集合或者为空,或者是由一个根节点加上两棵别称为左子
树和右子树的二叉树组成。
二叉树的特点:
1. 每个结点最多有两棵子树,即二叉树不存在度大于2的结点。
2. 二叉树的子树有左右之分,其子树的次序不能颠倒。




1. 满二叉树:一个二叉树,如果每一个层的结点数都达到最大值,则这个二叉树就是满二叉
树。也就是说,如果一个二叉树的层数为K,且结点总数是(2^k) -1 ,则它就是满二叉树。
2. 完全二叉树:完全二叉树是效率很高的数据结构,完全二叉树是由满二叉树而引出来的。对
于深度为K的,有n个结点的二叉树,当且仅当其每一个结点都与深度为K的满二叉树中编号
从1至n的结点一一对应时称之为完全二叉树。 要注意的是满二叉树是一种特殊的完全二叉
树。


二叉树一般可以使用两种结构存储,一种顺序结构,一种链式结构。
二叉树的性质
1. 若规定根节点的层数为1,则一棵非空二叉树的第i层上最多有2^(i-1) 个结点.
2. 若规定根节点的层数为1,则深度为h的二叉树的最大结点数是2^h- 1.
3. 对任何一棵二叉树, 如果度为0其叶结点个数为 n0, 度为2的分支结点个数为 n2,则有n0=n2
+1
4. 若规定根节点的层数为1,具有n个结点的满二叉树的深度,h=logN + 1
顺序结构存储就是使用数组来存储,一般使用数组只适合表示完全二叉树,因为不是完全二叉树
会有空间的浪费。而现实中使用中只有堆才会使用数组来存储,关于堆我们后面的章节会专门讲
解。二叉树顺序存储在物理上是一个数组,在逻辑上是一颗二叉树。

二叉树的链式存储结构是指,用链表来表示一棵二叉树,即用链来指示元素的逻辑关系。 通常的
方法是链表中每个结点由三个域组成,数据域和左右指针域,左右指针分别用来给出该结点左孩
子和右孩子所在的链结点的存储地址 。链式结构又分为二叉链和三叉链,当前我们学习中一般都
是二叉链,后面课程学到高阶数据结构如红黑树等会用到三叉链。

1.某完全二叉树按层次输出(同一层从左到右)的序列为 ABCDEFGH 。该完全二叉树的前序序列为(
)
A ABDHECFG
B ABCDEFGH
C HDBEAFCG
D HDEBFGCA
2.二叉树的先序遍历和中序遍历如下:先序遍历:EFHIGJK;中序遍历:HFIEJKG.则二叉树根结点为
()
A E
B F
C G
D H
3.设一课二叉树的中序遍历序列:badce,后序遍历序列:bdeca,则二叉树前序遍历序列为____。
A adbce
B decab
C debac
D abcde

1. 某二叉树共有 399 个结点,其中有 199 个度为 2 的结点,则该二叉树中的叶子结点数为( )
A 不存在这样的二叉树
B 200
C 198
D 199
2.在具有 2n 个结点的完全二叉树中,叶子结点个数为( )
A n
B n+1
C n-1
D n/2
3.一棵完全二叉树的节点数位为531个,那么这棵树的高度为( )
A 11
B 10
C 8
D 12


- #pragma once
- #include <stdio.h>
- #include <stdbool.h>
- #include <assert.h>
- #include <stdlib.h>
-
-
-
- typedef int BTDataType;
-
- typedef struct BinaryTreeNode
- {
- struct BinaryTreeNode* left;
- struct BinaryTreeNode* right;
- BTDataType data;
- }BTNode;

- int main()
- {
- char str[100]; // 存储节点值的字符串
-
- scanf("%s", str); // 读取输入字符串,注意应该直接传入数组名
- int i = 0; // 索引初始化为0
- BTNode* root = CreatTree(str, &i); // 创建二叉树,并将根节点赋值给root
- PrevOrder(root); // 前序遍历二叉树并输出结果
- printf("\n");
- InOrder(root);// 中序遍历二叉树并输出结果
- printf("\n");
- PostOrder(root);// 后序遍历二叉树并输出结果
-
- printf("\n");
- }
- // 创建一个二叉树的函数,a是包含节点值的字符串,pi是指向当前要处理的字符的索引的指针
- BTNode* CreatTree(char* a, int* pi)
- {
- // 如果当前字符是'#',表示这是一个空节点
- if (a[*pi] == '#')
- {
- ++(*pi); // 增加索引
- return NULL; // 返回空指针表示这是一个空节点
- }
-
- // 为新节点分配内存
- BTNode* root = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
- if (root == NULL)
- {
- printf("malloc fail\n"); // 如果分配失败,输出错误信息
- exit(-1); // 退出程序
- }
-
- // 设置节点的值,并增加索引
- root->data = a[*pi];
- ++(*pi);
-
- // 递归地创建左子树和右子树
- root->left = CreatTree(a, pi);
- root->right = CreatTree(a, pi);
-
- return root; // 返回新创建的节点
- }


- // 先序遍历二叉树
- void PrevOrder(BTNode* root)
- {
- // 如果当前节点为空,则打印"NULL"并返回
- if (root == NULL)
- {
- printf("NULL ");
- return;
- }
- // 访问当前节点的数据
- printf("%c ", root->data);
- // 递归遍历左子树
- PrevOrder(root->left);
- // 递归遍历右子树
- PrevOrder(root->right);
- }
-
- // 中序遍历二叉树
- void InOrder(BTNode* root)
- {
- // 如果当前节点为空,则打印"NULL"并返回
- if (root == NULL)
- {
- printf("NULL ");
- return;
- }
- // 递归遍历左子树
- InOrder(root->left);
- // 访问当前节点的数据
- printf("%c ", root->data);
- // 递归遍历右子树
- InOrder(root->right);
- }
-
- // 后序遍历二叉树
- void PostOrder(BTNode* root)
- {
- // 如果当前节点为空,则打印"NULL"并返回
- if (root == NULL)
- {
- printf("NULL ");
- return;
- }
- // 递归遍历左子树
- PostOrder(root->left);
- // 递归遍历右子树
- PostOrder(root->right);
- // 访问当前节点的数据
- printf("%c ", root->data);
- }



- //方法一:定义全局变量(不推荐)
-
- // 全局变量,用于记录树的大小(节点数)
- // 注意:使用全局变量通常不是好的做法,应该尽量避免
- int size = 0;
-
- // 计算二叉树的大小(节点数)
- void TreeSize(BTNode* root)
- {
- // 如果节点为空,则不计算大小,直接返回
- if (root == NULL)
- {
- return; // 在 void 函数中这样写是可以的,但如果是 int 类型函数则需要返回一个整数值
- }
- else {
- // 节点非空,增加 size 的计数
- ++size;
- }
-
- // 递归计算左子树的大小
- TreeSize(root->left);
- // 递归计算右子树的大小
- TreeSize(root->right);
-
- }

方法二:传址调用
- // 定义TreeSize函数,用于计算二叉树的大小(节点数)
- // 参数:root - 指向二叉树根节点的指针;psize - 指向一个整数的指针,用于存储节点数
- void TreeSize(BTNode* root, int* psize)
- {
- // 如果根节点为空(即树为空),则直接返回,不执行任何操作
- if (root == NULL)
- {
- return;
- }
- else // 如果根节点不为空(即树非空)
- {
- // 通过解引用psize指针来递增其指向的整数值,表示当前节点被计数
- ++(*psize);
- }
-
- // 递归调用TreeSize函数来计算左子树的大小
- TreeSize(root->left, psize);
- // 递归调用TreeSize函数来计算右子树的大小
- TreeSize(root->right, psize);
- }

方法三:递归、分治思想:
否则,返回左子树节点数 + 右子树节点数 + 1(当前节点)
- int TreeSize(BTNode* root)
- {
- // 如果树为空(即根节点为NULL),则返回0
- // 否则,返回左子树节点数 + 右子树节点数 + 1(当前节点)
- return root == NULL ? 0 : TreeSize(root->left) + TreeSize(root->right) + 1;
- }

- int LeafSize(BTNode* root)
- {
- if (root == NULL)
- return 0;
-
- if (root->left == NULL && root->right == NULL)
- return 1;
-
- return TreeSize(root->left) + TreeSize(root->right);
-
- }
- // 计算二叉树中叶子节点的数量(但存在错误)
- int LeafSize(BTNode* root)
- {
- // 如果当前节点为空,说明不是叶子节点,返回0
- if (root == NULL)
- return 0;
-
- // 如果当前节点既没有左子树也没有右子树,那么它是一个叶子节点,返回1
- if (root->left == NULL && root->right == NULL)
- return 1;
-
- // 递归计算左子树和右子树中的叶子节点数量,并返回它们的和
- return TreeSize(root->left) + TreeSize(root->right);
- }




这是使用的队列的代码
- //队列初始化
- void QueueInit(Queue* pq)
- {
- assert(pq);
- pq->head = pq->tail = NULL;
- }
-
- //队列的销毁
- void QueueDestory(Queue* pq)
- {
- assert(pq);
-
- QNode* cur = pq->head;
- while (cur)
- {
- QNode* next = cur->next;
- free(cur);
- cur = next;
- }
-
- pq->head = pq->tail = NULL;
- }
-
-
- // 队尾入
- void QueuePush(Queue* pq, QDataType x)
- {
- assert(pq);
- QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
- if (newnode == NULL)
- {
- printf("malloc fail\n");
- exit(-1);
- }
-
- newnode->data = x;
- newnode->next = NULL;
-
- if (pq->tail == NULL)
- {
- pq->head = pq->tail = newnode;
- //表示这是第一个节点
- }
- else
- {
- pq->tail->next = newnode;
- //tail的后面加上新节点
- pq->tail = newnode;
- //再让tail指向newnode
- }
- }
- // 队头出
- void QueuePop(Queue* pq)
- {
-
- assert(pq);
- assert(pq->head);
-
- // 1、一个
- // 2、多个
- if (pq->head->next == NULL)
- {
- free(pq->head);//释放队头的空间
- pq->head = pq->tail = NULL;
- //队列为空
- }
- else
- {
- QNode* next = pq->head->next;
- //存储队头下一个节点的空间
- free(pq->head);
- //释放队头的空间
- pq->head = next;
- //让队头指向之前队头的下一个节点
- }
- }
-
- //队头数据
- QDataType QueueFront(Queue* pq)
- {
- assert(pq);
- assert(pq->head);
-
- return pq->head->data;
- }
- //队尾数据
- QDataType QueueBack(Queue* pq)
- {
- assert(pq);
- assert(pq->head);
-
- return pq->tail->data;
- }
- //队列数据个数
- int QueueSize(Queue* pq)
- {
- assert(pq);
- int size = 0;
- QNode* cur = pq->head;
- while (cur)
- {
- ++size;
- cur = cur->next;
- }
-
- return size;
- }
- //判断队列是否为空
- bool QueueEmpty(Queue* pq)
- {
- assert(pq);
- return pq->head == NULL;
- }

- // 层序遍历二叉树
- void LevelOrder(BTNode* root)
- {
- // 定义一个队列q
- Queue q;
- // 初始化队列
- QueueInit(&q);
- // 如果根节点不为空
- if (root)
- {
- // 将根节点入队
- QueuePush(&q, root);
- }
- // 当队列不为空时循环
- while (!QueueEmpty(&q))
- {
- // 取出队列的队首元素,但不从队列中移除
- BTNode* front = QueueFront(&q);
-
- // 从队列中移除队首元素
- QueuePop(&q);
- // 访问队首元素的数据
- printf("%c ", front->data);
-
- // 如果队首元素有左子节点,将左子节点入队
- if (front->left)
- {
- QueuePush(&q, front->left);
- }
- // 如果队首元素有右子节点,将右子节点入队
- if (front->right)
- {
- QueuePush(&q, front->right);
- }
- }
- // 销毁队列,释放其占用的资源
- QueueDestory(&q);
- }

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