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目的:使用C++模板设计并逐步完善图的邻接矩阵抽象数据类型(ADT)。
内容:
(1)请参照图的邻接矩阵模板类原型,设计并逐步完善图的邻接矩阵ADT。(由于该环境目前仅支持单文件的编译,故将所有内容都集中在一个源文件内。在实际的设计中,推荐将抽象类及对应的派生类分别放在单独的头文件中。)
(2)设计并实现一个算法,在已存在的图中返回G中指定顶点u的第一个邻接顶点的位序(顶点集)。若顶点在G中没有邻接顶点,则返回-1。图的存储结构采用邻接矩阵。将其加入到ADT中。
函数原型:
int GetFirstAdjVex(int u, int &v); //返回G中指定顶点u的第一个邻接顶点的位序(顶点集)。若顶点在G中没有邻接顶点,则返回-1
注意:DG(有向图), DN(有向网), UDG(无向图), UDN(无向网)
图的邻接矩阵模板类原型参考如下:
template <class TypeOfVer, class TypeOfEdge>
class adjmatrix_graph{
private:
int Vers; //顶点数
int Edges; //边数
TypeOfEdge **edge; //存放邻接矩阵(TypeOfEdge表示顶点关系类型。对于无权图,用1或0,表示相邻否;对于带权图,则为权值类型)
TypeOfVer *ver; //存放结点值
TypeOfEdge noEdge; //邻接矩阵中的∞的表示值
string GraphKind; //图的种类标志
bool DFS(int u, int &num, int visited[]); //DFS遍历(递归部分)
public:
adjmatrix_graph( const string &kd, int vSize, const TypeOfVer d[], const TypeOfEdge noEdgeFlag); //构造函数构造一个只有结点没有边的图。4个参数的含义:图的类型、结点数、结点值和邻接矩阵中表示结点间没有边的标记(无权图:0,有权图:输入参数定)
adjmatrix_graph( const string &kd, int vSize, int eSize, const TypeOfVer d[], int **e); //构造函数构造一个无权图。5个参数的含义:图的类型、结点数、边数、结点集和边集
adjmatrix_graph( const string &kd, int vSize, int eSize, const TypeOfEdge noEdgeFlag, const TypeOfVer d[], int **e, const TypeOfEdge w[]); //构造函数构造一个有权图。7个参数的含义:图的类型、结点数、边数、无边标记、结点集、边集、权集
bool GraphisEmpty() { return Vers == 0; } //判断图空否
string GetGraphKind(){ return GraphKind; }
bool GetVer(int u, TypeOfVer &data); //取得G中指定顶点的值
int GetFirstAdjVex(int u, int &v); //返回G中指定顶点u的第一个邻接顶点的位序(顶点集)。若顶点在G中没有邻接顶点,则返回-1
int GetNextAdjVex(int u, int v, int &w); //返回G中指定顶点u的下一个邻接顶点(相对于v)的位序(顶点集)。若顶点在G中没有邻接顶点,则返回-1
bool PutVer(int u, TypeOfVer data); //对G中指定顶点赋值
bool InsertVer(const TypeOfVer &data); //往G中添加一个顶点
int LocateVer(TypeOfVer data); //返回G中指定顶点的位置
bool PrintMatrix(); //输出邻接矩阵
int GetVerNum(){ return Vers;} //取得当前顶点数
int GetEdgeNum(){ return Edges;} //取得当前边数
bool Insert_Edge(int u, int v); //无权图插入一条边
bool Insert_Edge(int u, int v, TypeOfEdge w); //有权图插入一条边
bool DeleteVer(const TypeOfVer &data); //往G中删除一个顶点
bool Delete_Edge(int u, int v); //无权图删除一条边
bool Delete_Edge(int u, int v, TypeOfEdge w); //有权图删除一条边
void DFS_Traverse(int u); //DFS遍历(外壳部分)
void BFS_Traverse(int u); //BFS遍历
~adjmatrix_graph(); //析构函数
};
建图的输入数据格式参见建图的算法说明。
第一行:图的类型
第二行:结点数
第三行:结点集
第四行:边数
第五行:边集
第六行:指定顶点的位序
第一行:顶点集
空行
第二行:邻接矩阵
空行
第三行:第一个邻接顶点的位序(如无邻接顶点,则输出-1)
DG
6
A B C D E F
6
0 1
0 2
0 3
1 4
2 4
3 5
0
A B C D E F
0 1 1 1 0 0
0 0 0 0 1 0
0 0 0 0 1 0
0 0 0 0 0 1
0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 01
- #include <iostream>
- #include <cstdio>
- #include <cstdlib>
- #include <algorithm>
- #include <cmath>
- #include <cstring>
- #include <string>
- #include <vector>
- #include <queue>
- #include <sstream>
- #include <stack>
- #include <map>
- #include <ctime>
- #include <array>
- #include <set>
- using namespace std;
-
- template <class TypeOfVer, class TypeOfEdge>//节点数值,边数值
- class adjmatrix_graph {
- private:
- int Vers; //顶点(节点)数
- int Edges; //边数
- //存放邻接矩阵(TypeOfEdge表示顶点关系类型。对于无权图,用1或0,表示相邻否;对于带权图,则为权值类型)
-
- vector<vector<TypeOfEdge> >edge;//邻接矩阵
- TypeOfEdge noEdge; //邻接矩阵中的∞的表示值
-
- vector<TypeOfVer> ver; //存放结点值
-
- string GraphKind; //图的种类标志
-
- bool have_dir = false, have_w = false;//图类型参数
- //bool DFS(int u, int& num, int visited[]); //DFS遍历(递归部分)
- public:
- adjmatrix_graph()
- {
- Vers = 0;
- Edges = 0;
- edge.clear();
- ver.clear();
- noEdge = 0;
- }
- ~adjmatrix_graph()
- {
- ;
- }
- //全自动输入
- bool Auto_input(bool need_emp)
- {
- //DG(有向图), DN(有向网), UDG(无向图), UDN(无向网)
- /*第一行:图的类型 DN UDN
- 第二行:结点数
- 第三行:结点集
- 第四行:无边标记
- 第五行:边数
- 第六行:边集
- 第七行:权集*/
-
- /*第一行:图的类型 DG UDG
- 第二行:结点数
- 第三行:结点集
- 第四行:边数
- 第五行:边集*/
- cin >> GraphKind;//图的类型
- cin >> Vers;//结点数
- ver.resize(Vers);
- for (int i = 0; i < Vers; i++)//结点集
- cin >> ver[i];
-
- if (need_emp)
- cin >> noEdge;//无边标记
-
- vector<TypeOfEdge> line;//邻接矩阵初始化
- for (int j = 0; j < Vers; j++)
- {
- for (int i = 0; i < Vers; i++)
- line.push_back(noEdge);
- edge.push_back(line);
- }
-
- cin >> Edges;//边数
- vector<int> x_p, y_p, w_p;
- for (int i = 0; i < Edges; i++)
- {
- int c_x, c_y;
- cin >> c_x >> c_y;
- x_p.push_back(c_x);
- y_p.push_back(c_y);
- }
- //图的类型识别
-
- if (GraphKind == "DG")//DG(有向图)
- have_dir = true, have_w = false;
- if (GraphKind == "DN")//DN(有向网)
- have_dir = true, have_w = true;
- if (GraphKind == "UDG")//UDG(无向图)
- have_dir = false, have_w = false;
- if (GraphKind == "UDN")//UDN(无向网)
- have_dir = false, have_w = true;
-
- if(have_w)
- for (int i = 0; i < Edges; i++)
- {
- int c_w;
- cin >> c_w;
- w_p.push_back(c_w);
- }
-
- for (int i = 0; i < Edges; i++)
- {
- if (have_dir == false)//无向图操作
- {
- if (have_w == true)//带权值的网的操作
- edge[x_p[i]][y_p[i]] = edge[y_p[i]][x_p[i]] = w_p[i];
- else//无权值操作
- edge[x_p[i]][y_p[i]] = edge[y_p[i]][x_p[i]] = 1;
- }
- else
- {
- if (have_w == true)//带权值的网的操作
- edge[x_p[i]][y_p[i]] = w_p[i];
- else//无权值操作
- edge[x_p[i]][y_p[i]] = 1;
- }
- }
- return 1;
- }
- //输出邻接矩阵
- bool PrintMatrix()
- {
- int i, j;
- for (i = 0; i < Vers; i++)
- {
- for (j = 0; j < Vers-1; j++)
- cout << edge[i][j] << " ";
- cout << edge[i][j]<<" ";
- cout << endl;
- }
- return 1;
- }
- //判断图空否
- bool GraphisEmpty(void)
- {
- return Vers == 0;
- }
- //图的类型
- string GetGraphKind(void)
- {
- return GraphKind;
- }
- //获得顶点集
- vector<TypeOfVer> GetGraph_Point(void)
- {
- return ver;
- }
- //往G中添加一个顶点
- bool InsertVer(const TypeOfVer& data)
- {
- ver.push_back(data);
- vector<TypeOfEdge> line;//邻接矩阵一行
- for (int j = 0; j < Vers; j++)
- {
- edge[j].push_back(noEdge);
- }
- for (int j = 0; j <= Vers; j++)
- {
- line.push_back(noEdge);
- }
- edge.push_back(line);
- Vers++;
- return 1;
- }
- //返回G中指定顶点的位置
- int LocateVer(TypeOfVer data)
- {
- int i = 0;
- for (i = 0; i < ver.size(); i++)
- if (ver[i] == data)
- return i;
- return -1;
- }
- //删除一个顶点
- bool Delete_Point(const TypeOfVer& data)
- {
- int i, j;
- for (i = 0; i < Vers; i++)
- if (ver[i] == data)
- {
- ver.erase(ver.begin() + i);
- break;
- }
- if (i == Vers)//没有找到
- return 0;
- Vers--;
- edge.erase(edge.begin() + i);
- for (j = 0; j < Vers; j++)
- edge[j].erase(edge[j].begin() + i);
- return 1;
- }
- //取得当前边数
- int GetEdgeNum(void)
- {
- return Edges;
- }
- //取得当前顶点数
- int GetVerNum()
- {
- return Vers;
- }
- //图删除一条边
- bool Delete_Edge(int u, int v)
- {
- if (have_dir == true)
- if (edge[u][v] != noEdge)
- {
- edge[u][v] = noEdge;
- Edges--;
- return true;
- }
- else
- return false;
- else
- {
- if (edge[u][v] != noEdge && edge[v][u] != noEdge)
- {
- edge[u][v] = noEdge;
- edge[v][u] = noEdge;
- Edges--;
- return true;
- }
- else
- return false;
- }
- return false;
- }
- //取得G中指定顶点的入度
- int search_PointIn(int p)
- {
- if (have_dir == false)//无向图无入度
- return -1;
- if (p < 0 || p >= Vers)
- return -1;
- int i,ans=0;
- for (i = 0; i < Vers; i++)
- if (edge[i][p] != noEdge)
- ans++;
- return ans;
- }
- int search_PointOut(int p)//取得G中指定顶点的出度
- {
- if (p < 0 || p >= Vers)
- return -1;
- int i, ans = 0;
- for (i = 0; i < Vers; i++)
- if (edge[p][i] != noEdge)
- ans++;
- return ans;
- }
- bool Look_adjacent(int u, int v)
- {
- if (u < 0 || u >= Vers)
- return false;
- if (v < 0 || v >= Vers)
- return false;
- if (u == v)
- return false;
- if (edge[u][v] != noEdge)
- return true;
- else
- return false;
- }
- int Look_firstPoint(int p)//获取第一个临界顶点位序
- {
- if (p < 0 || p >= Vers)
- return -1;
- for (int i = 0; i < Vers; i++)
- if (edge[p][i] != noEdge)
- return i;
- return -1;
- }
- //+++++++++++++++++++======分割线=====+++++++++++++++++++++++++++++
- //返回G中指定顶点u的第一个邻接顶点的位序(顶点集)。若顶点在G中没有邻接顶点,则返回-1
- int GetFirstAdjVex(int u, int& v)
- {
- int p;
- return p;
- }
- //返回G中指定顶点u的下一个邻接顶点(相对于v)的位序(顶点集)。若顶点在G中没有邻接顶点,则返回-1
- int GetNextAdjVex(int u, int v, int& w)
- {
- return -1;
- }
- //对G中指定顶点赋值
- bool PutVer(int u, TypeOfVer data)
- {
- return 1;
- }
-
-
-
-
- //无权图插入一条边
- bool Insert_Edge(int u, int v)
- {
- return 1;
- }
- //有权图插入一条边
- bool Insert_Edge(int u, int v, TypeOfEdge w)
- {
-
- return 1;
- }
-
-
- //void DFS_Traverse(int u); //DFS遍历(外壳部分)
-
- //void BFS_Traverse(int u); //BFS遍历
-
-
-
- };
- int main()
- {
- int i;
- adjmatrix_graph<char, int> a;
- a.Auto_input(0);
- int p;
- cin >> p;
- //cout << a.GetGraphKind() << endl;//输出类型
- //输出顶点集----------------------
- vector<char> ans;
- ans = a.GetGraph_Point();
- for (i = 0; i < ans.size() - 1; i++)
- cout << ans[i] << " ";
- cout << ans[i] << endl;
- //-------------------------------
- cout << endl;
- a.PrintMatrix();
- cout << endl;
-
- cout << a.Look_firstPoint(p) << endl;
- return 0;
- }
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