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Vue环境下进行的代码编写
this.clearChart(this.surfaceDisplacementMonitorings) // 清除图表 var chartDom = document.getElementById('surfaceDisplacementMonitoring'); if(chartDom == null) return this.surfaceDisplacementMonitorings = echarts.init(chartDom); // 初始化图表 var option = { grid:{ show:false, // 控制折线上的点 top:'20%', right:'5%', bottom:'11.6%', left:'5%' }, tooltip: { trigger: 'axis' // 提示框触发方式 }, color:['#0000FF','#008000'], // legend标记颜色 legend: { // 控制图例 padding:[15,0,0,0], textStyle: { fontSize: 14, color: '#fff' } }, toolbox: { // 控制图表右上角的工具 show: true, feature: { dataZoom: { yAxisIndex: 'none' }, dataView: { readOnly: false }, magicType: { type: ['line', 'bar'] }, restore: {}, saveAsImage: {} } }, xAxis: { type: 'category', boundaryGap: true, // 两边留白 axisLine: { lineStyle: { color: "#fff", } }, data: ["20:48:17", '20:38:17', '20:08:17', '20:00:17', '19:52:17', '19:48:17', '19:38:17', '19:00:17', '18:52:17', '18:48:17', '18:38:17', '18:00:17'] }, yAxis: { name: 'mm', type: 'value', max: 10,//最大值 min: -10,//最小值 interval:5,//间隔 axisLine: { show: false, lineStyle: { color: "#fff", } }, axisLabel: { formatter: '{value}' } }, series: [ { name: '北位移', type: 'line', // 控制图表类型:line折线图,bar柱状图,pie饼图 smooth: true, data: [0,-1.5, 0, 0, -1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0], lineStyle: { color: "#0000FF", }, }, { name: '东位移', type: 'line', smooth: true, data: [0,1.5, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0], lineStyle: { color: "#008000", }, } ] }; option && this.surfaceDisplacementMonitorings.setOption(option); // 注入设置图表的参数
import hunan from '…/assets/json/hunan.json` 导入所需的地理地图信息
免费地理信息 地图json文件下载
var that = this this.clearChart(this.bigMapVisualizations) // 清除图表对象 // let echarts = require("echarts/lib/echarts"); let bigMapVisualization = document.getElementById("bigMapVisualization") if(bigMapVisualization == null) return this.bigMapVisualizations = echarts.init(bigMapVisualization); // 初始化图表 echarts.registerMap("hunan", hunan); // 注册导入地理地图信息 this.bigMapVisualizations.hideLoading(); // 隐藏加载图标 //let effectPoints = hunan.features.map((item) => { // let obj = { // name: item.properties.name, // value: [...item.properties.center], // }; // return obj; //}); let barPoints = hunan.features.map((item) => { let obj = { name: item.properties.name, value: [ item.properties.center[0] - 0.1, item.properties.center[1] - 0.1, Math.random()*10000, ], }; return obj; }); // js 渲染地图之前 var domImg = document.createElement("img"); domImg.src = this.dmImg; // 图表配置项 let option = { geo3D: { show: true, map: "hunan", roam: true, zlevel: 1, left:"0%", top:"-20%", bottom: '0%', boxWidth: 90, // shading: `lambert`, // colorMaterial: { // detailTexture: domImg, // 纹理贴图 格式支持(string, HTMLImageElement, HTMLCanvasElement) // textureTiling: 1 // 纹理平铺,1是拉伸,数字表示纹理平铺次数 // }, // realisticMaterial:{ // detailTexture:domImg, // }, // shading:'realistic', // realisticMaterial:{ // detailTexture:domImg, // textureTiling: 1, // 纹理平铺,1是拉伸,数字表示纹理平铺次数 // }, itemStyle: { color: '#195ED7', opacity: 0.8, //#0090DB borderWidth: 1, borderColor: "#FFFFFF", areaColor: '#fff' }, dataZoom: 0.1, viewControl: { // projection: 'orthographic', autoRotate: false, autoRotateAfterStill: 3, distance: 130, //默认视角距离主体的距离 alpha: 40, // 视角绕 x 轴,即上下旋转的角度。配合 beta 可以控制视角的方向。[ default: 40 ] minAlpha: 5, // 上下旋转的最小 alpha 值。即视角能旋转到达最上面的角度。[ default: 5 ] maxAlpha: 90, // 上下旋转的最大 alpha 值。即视角能旋转到达最下面的角度。[ default: 90 ] minBeta: -360, // 左右旋转的最小 beta 值。即视角能旋转到达最左的角度。[ default: -80 ] maxBeta: 360, // 左右旋转的最大 beta 值。即视角能旋转到达最右的角度。[ default: 80 ] animation: false, // 是否开启动画。[ default: true ] animationDurationUpdate: 1000, // 过渡动画的时长。[ default: 1000 ] animationEasingUpdate: "cubicInOut" // 过渡动画的缓动效果。[ default: cubicInOut ] }, emphasis: { disabled: true, //是否可以被选中 label: { //移入时的高亮文本 show: true, color: "#333", //显示字体颜色变淡 fontSize: 18, //显示字体变大 textStyle: { color: "#333", //显示字体颜色变淡 fontSize: 14, //显示字体变大 } }, itemStyle: { color: "#1E90FF" //显示移入的区块变粉色 } }, label: { show: true, position: "bottom", color: "#FFFFFF", //地图初始化区域字体颜色 fontSize: 14, lineHeight: 16, textStyle: { color: "#fff", //地图初始化区域字体颜色 fontSize: 12, opacity: 1, backgroundColor: "rgba(0,23,11,0)", }, }, shading: "lambert", light: { //光照阴影 main: { // color: "#fff", //光照颜色 intensity: 1, //光照强度 //shadowQuality: 'high', //阴影亮度 shadow: true, //是否显示阴影 shadowQuality: "medium", //阴影质量 ultra //阴影亮度 alpha: 55, beta: 10 }, ambient: { intensity: 0.2 } } }, series: [ { type: "bar3D", // 圆点 name: "hunan", coordinateSystem: "geo3D", barSize: 1, //柱子粗细 bar3D bevelSize: 1, minHeight: 6, data: barPoints, stack: 'lambert', itemStyle:{ color: "#02EDA3", }, emphasis: { label: { show: false, }, }, label: { show: true, formatter: (params) =>{ // console.log(params) let cityName = params.data.name switch(cityName){ case '长沙市': return that.marketObject.changshaCityNum break case '株洲市': return that.marketObject.zhuzhouCityNum break case '湘潭市': return that.marketObject.xiangtanCityNum break case '衡阳市': return that.marketObject.hengyangCityNum break case '邵阳市': return that.marketObject.shaoyangCityNum break case '岳阳市': return that.marketObject.yueyangCityNum break case '常德市': return that.marketObject.changdeCityNum break case '张家界市': return that.marketObject.zhangjiajieCityNum break case '益阳市': return that.marketObject.yiyangCityNum break case '郴州市': return that.marketObject.chenzhouCityNum break case '永州市': return that.marketObject.yongzhouCityNum break case '怀化市': return that.marketObject.huaihuaCityNum break case '娄底市': return that.marketObject.loudiCityNum break case '湘西土家族苗族自治州': return that.marketObject.XiangxiTujiaAndMiaoAutonomousPrefectureNum break default: return 0 break } }, position: 'right', textStyle: { color: '#fff', fontSize:16, fontWeight: 600, padding:[10,10,8,10], backgroundColor: '#092EAB', } }, }, ], }; // 图表配置项=》未使用,只作参考 var option2 = { // title : { // 标题 // top : '5%', // text : '湖南省3D地图', // subtext : '', // x : 'center', // textStyle : { // color : '#ccc' // } // }, tooltip: { // 提示框 trigger : 'item', formatter : function(params) { return params.name; } }, series: [{ type: 'map3D', // 系列类型 name: 'map3D', // 系列名称 map: 'hunan', // 地图类型。echarts-gl 中使用的地图类型同 geo 组件相同(ECharts 中提供了两种格式的地图数据,一种是可以直接 script 标签引入的 js 文件,引入后会自动注册地图名字和数据。还有一种是 JSON 文件,需要通过 AJAX 异步加载后手动注册。) // 环境贴图,支持純颜色值,渐变色,全景贴图的 url。默认为 'auto',在配置有 light.ambientCubemap.texture 的时候会使用该纹理作为环境贴图。否则则不显示环境贴图。 // environment: new echarts.graphic.LinearGradient(0, 0, 0, 1, [{ // 配置为垂直渐变的背景 // offset: 0, color: '#00aaff' // 天空颜色 // }, { // offset: 0.7, color: '#998866' // 地面颜色 // }, { // offset: 1, color: '#998866' // 地面颜色 // }], false), label: { // 标签的相关设置 show: true, // (地图上的城市名称)是否显示标签 [ default: false ] //distance: 50, // 标签距离图形的距离,在三维的散点图中这个距离是屏幕空间的像素值,其它图中这个距离是相对的三维距离 //formatter:, // 标签内容格式器 textStyle: { // 标签的字体样式 color: '#000', // 地图初始化区域字体颜色 fontSize: 8, // 字体大小 opacity: 1, // 字体透明度 backgroundColor: 'rgba(0,23,11,0)' // 字体背景色 }, }, itemStyle: { // 三维地理坐标系组件 中三维图形的视觉属性,包括颜色,透明度,描边等。 color: '#195ED7', // 地图板块的颜色 opacity: 1, // 图形的不透明度 [ default: 1 ] borderWidth: 0.5, // (地图板块间的分隔线)图形描边的宽度。加上描边后可以更清晰的区分每个区域 [ default: 0 ] borderColor: '#000' // 图形描边的颜色。[ default: #333 ] }, emphasis: { // 鼠标 hover 高亮时图形和标签的样式 (当鼠标放上去时 label和itemStyle 的样式) label: { // label高亮时的配置 show: true, textStyle: { color: '#fff', // 高亮时标签颜色变为 白色 fontSize: 15, // 高亮时标签字体 变大 } }, itemStyle: { // itemStyle高亮时的配置 areaColor: '#66ffff', // 高亮时地图板块颜色改变 } }, groundPlane: { // 地面可以让整个组件有个“摆放”的地方,从而使整个场景看起来更真实,更有模型感。 show: false, // 是否显示地面。[ default: false ] color: '#aaa' // 地面颜色。[ default: '#aaa' ] }, regions: [{ // 可对单个地图区域进行设置 name: '长沙市', // 所对应的地图区域的名称 //regionHeight: '', // 区域的高度,可以设置不同的高度用来表达数据的大小。当 GeoJSON 为建筑的数据时,也可以通过这个值表示简直的高度。 itemStyle: { // 单个区域的样式设置 color: '#00FF00', opacity: 1, borderWidth: 0.4, borderColor: '#5F9EA0' }, }], //shading: 'lambert', // 三维地理坐标系组件中三维图形的着色效果,echarts-gl 中支持下面三种着色方式: // 'color' 只显示颜色,不受光照等其它因素的影响。 // 'lambert' 通过经典的 lambert 着色表现光照带来的明暗。 // 'realistic' 真实感渲染,配合 light.ambientCubemap 和 postEffect 使用可以让展示的画面效果和质感有质的提升。ECharts GL 中使用了基于物理的渲染(PBR) 来表现真实感材质。 // realisticMaterial: {} // 真实感材质相关的配置项,在 shading 为'realistic'时有效。 // lambertMaterial: {} // lambert 材质相关的配置项,在 shading 为'lambert'时有效。 // colorMaterial: {} // color 材质相关的配置项,在 shading 为'color'时有效。 light: { // 光照相关的设置。在 shading 为 'color' 的时候无效。 光照的设置会影响到组件以及组件所在坐标系上的所有图表。合理的光照设置能够让整个场景的明暗变得更丰富,更有层次。 main: { // 场景主光源的设置,在 globe 组件中就是太阳光。 color: '#fff', //主光源的颜色。[ default: #fff ] intensity: 1.2, //主光源的强度。[ default: 1 ] shadow: false, //主光源是否投射阴影。默认关闭。 开启阴影可以给场景带来更真实和有层次的光照效果。但是同时也会增加程序的运行开销。 //shadowQuality: 'high', // 阴影的质量。可选'low', 'medium', 'high', 'ultra' [ default: 'medium' ] alpha: 55, // 主光源绕 x 轴,即上下旋转的角度。配合 beta 控制光源的方向。[ default: 40 ] beta: 10 // 主光源绕 y 轴,即左右旋转的角度。[ default: 40 ] }, ambient: { // 全局的环境光设置。 color: '#fff', // 环境光的颜色。[ default: #fff ] intensity: 0.5 // 环境光的强度。[ default: 0.2 ] } }, viewControl: { // 用于鼠标的旋转,缩放等视角控制。 projection: 'perspective', // 投影方式,默认为透视投影'perspective',也支持设置为正交投影'orthographic'。 autoRotate: false, // 是否开启视角绕物体的自动旋转查看。[ default: false ] autoRotateDirection: 'cw', // 物体自传的方向。默认是 'cw' 也就是从上往下看是顺时针方向,也可以取 'ccw',既从上往下看为逆时针方向。 autoRotateSpeed: 10, // 物体自传的速度。单位为角度 / 秒,默认为10 ,也就是36秒转一圈。 autoRotateAfterStill: 3, // 在鼠标静止操作后恢复自动旋转的时间间隔。在开启 autoRotate 后有效。[ default: 3 ] damping: 0, // 鼠标进行旋转,缩放等操作时的迟滞因子,在大于等于 1 的时候鼠标在停止操作后,视角仍会因为一定的惯性继续运动(旋转和缩放)。[ default: 0.8 ] rotateSensitivity: 1, // 旋转操作的灵敏度,值越大越灵敏。支持使用数组分别设置横向和纵向的旋转灵敏度。默认为1, 设置为0后无法旋转。 rotateSensitivity: [1, 0]——只能横向旋转; rotateSensitivity: [0, 1]——只能纵向旋转。 zoomSensitivity: 1, // 缩放操作的灵敏度,值越大越灵敏。默认为1,设置为0后无法缩放。 panSensitivity: 1, // 平移操作的灵敏度,值越大越灵敏。默认为1,设置为0后无法平移。支持使用数组分别设置横向和纵向的平移灵敏度 panMouseButton: 'left', // 平移操作使用的鼠标按键,支持:'left' 鼠标左键(默认);'middle' 鼠标中键 ;'right' 鼠标右键(注意:如果设置为鼠标右键则会阻止默认的右键菜单。) rotateMouseButton: 'left', // 旋转操作使用的鼠标按键,支持:'left' 鼠标左键;'middle' 鼠标中键(默认);'right' 鼠标右键(注意:如果设置为鼠标右键则会阻止默认的右键菜单。) distance: 200, // [ default: 100 ] 默认视角距离主体的距离,对于 grid3D 和 geo3D 等其它组件来说是距离中心原点的距离,对于 globe 来说是距离地球表面的距离。在 projection 为'perspective'的时候有效。 minDistance: 40, // [ default: 40 ] 视角通过鼠标控制能拉近到主体的最小距离。在 projection 为'perspective'的时候有效。 maxDistance: 400, // [ default: 400 ] 视角通过鼠标控制能拉远到主体的最大距离。在 projection 为'perspective'的时候有效。 alpha: 40, // 视角绕 x 轴,即上下旋转的角度。配合 beta 可以控制视角的方向。[ default: 40 ] beta: 15, // 视角绕 y 轴,即左右旋转的角度。[ default: 0 ] minAlpha: -360, // 上下旋转的最小 alpha 值。即视角能旋转到达最上面的角度。[ default: 5 ] maxAlpha: 360, // 上下旋转的最大 alpha 值。即视角能旋转到达最下面的角度。[ default: 90 ] minBeta: -360, // 左右旋转的最小 beta 值。即视角能旋转到达最左的角度。[ default: -80 ] maxBeta: 360, // 左右旋转的最大 beta 值。即视角能旋转到达最右的角度。[ default: 80 ] center: [0,0,0], // 视角中心点,旋转也会围绕这个中心点旋转,默认为[0,0,0]。 animation: true, // 是否开启动画。[ default: true ] animationDurationUpdate: 1000, // 过渡动画的时长。[ default: 1000 ] animationEasingUpdate: 'cubicInOut' // 过渡动画的缓动效果。[ default: cubicInOut ] }, data: [{ // 可对单个地图区域进行设置 name: '长沙市', // 所对应的地图区域的名称 //regionHeight: '', // 区域的高度,可以设置不同的高度用来表达数据的大小。当 GeoJSON 为建筑的数据时,也可以通过这个值表示简直的高度。 itemStyle: { // 单个区域的样式设置 color: '#00FF00', opacity: 1, borderWidth: 0.4, borderColor: '#5F9EA0' }, }] }] }; option && this.bigMapVisualizations.setOption(option); // 注入设置图表的参数
// { // 线 和 点 // name: "lines3D", // type: "lines3D", // coordinateSystem: "geo3D", // zlevel: 0, //设置这个才会有轨迹线的小尾巴 // polyline: false, // effect: { // show: true, // period: 3, // 尾迹长度 // constantSpeed: -15, // 移动速度 // trailLength: 5, // trailColor: "#03FEFF", // color: "#00FAFD", //流动点颜色 // symbol: "amarkLinesow", // symbolSize: 6, // }, // lineStyle: { // normal: { // color: "#03FEFF", //线条颜色 // width: 1.2, // }, // }, // blendMode: "lighter", // data: markLines, // silent: true, // },
Echarts-GL官网,含3d地图(地球)、3d柱状图、3d散点图等
var that = this this.clearChart(this.waterRippleBubbles) // 清除图表对象 let echarts = require("echarts/lib/echarts"); let waterRippleBubble = document.getElementById('waterRippleBubbles') if(waterRippleBubble == null) return this.waterRippleBubbles = echarts.init(waterRippleBubble) // 初始化图表对象 var option = [{ series: [{ type: 'liquidFill', data: [{ // 三种颜色的波浪,写法可能有些不足 value: 0.9, itemStyle: { color: '#0072E3' } },{ value: 0.9, itemStyle: { color: '#10A85C' } },{ value: 0.9, itemStyle: { color: '#10A85C' } }], // color: ['#10A85C','#10A85C','#0072E3'], backgroundStyle: { color: '#0090FF', }, radius: '60%', center:['30%','23%'], label: { fontSize: 18, formatter: function() { return that.reservoirRiskLevelWarning.riskNum; // 低风险 }, }, name: 'Liquid Fill' },{ type: 'liquidFill', data: [{ value: 0.9, itemStyle: { color: '#0F7F21' } },{ value: 0.9, itemStyle: { color: '#0164A8' } },{ value: 0.9, itemStyle: { color: '#F27C07' } }], backgroundStyle: { color: '#005699', }, radius: '53%', center:['78%','60%'], label: { fontSize: 18, formatter: function() { return that.reservoirRiskLevelWarning.mediumRiskNum; // 中风险 }, }, name: 'Liquid Fill2' },{ type: 'liquidFill', data: [{ value: 0.9, itemStyle: { color: '#0F7F21' } },{ value: 0.9, itemStyle: { color: '#0062AF' } },{ value: 0.9, itemStyle: { color: '#F22629' } }], backgroundStyle: { color: '#00579B', }, radius: '46.5%', center:['20%','80%'], label: { fontSize: 18, formatter: function() { return that.reservoirRiskLevelWarning.highRiskNum; // 高风险 }, }, name: 'Liquid Fill2' }], outline: { itemStyle: { opacity: 0, } }, tooltip: { show: true } }]; for(let i = 0;i < option.length;i++){ option[i] && this.waterRippleBubbles.setOption(option[i]); // 注入设置图表的参数 }
if(chartObj){
chartObj.clear();//清空当前实例,会移除实例中所有的组件和图表
chartObj.dispose();//销毁实例,实例销毁后无法再被使用
chartObj = null
}
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