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在Java中,将程序执行过程中发生的不正常行为称为异常。
我们或许会遇到以下这些异常:
//算术异常
System.out.println(10 / 0);
//数据越界异常
int[] arr = {1, 2, 3};
System.out.println(arr[100]);
由此我们可知,java中不同类型的异常,都有与其对应的类来进行描述。
在程序编译期间发生的异常,称为编译时异常,也称为受检查异常(Checked Exception)
在程序执行期间发生的异常,称为运行时异常,也称为非受检查异常(Unchecked Exception)
RunTimeException以及其子类对应的异常,都称为运行时异常。
注意:
编译时出现的语法性错误,不能称之为异常。例如将 System.out.println 拼写错了, 写成了
system.out.println. 此时编译过程中就会出错, 这是 “编译期” 出错。而运行时指的是程序已经编译通过得到class 文件了, 再由 JVM 执行过程中出现的错误.
在Java中,可以借助throw关键字,抛出一个指定的异常对象,将错误信息告知给调用者。具体语法如下:
throw new XXXException("异常产生的原因");
代码示例:
public static int getElement(int[] array, int index){
if(null == array){
throw new NullPointerException("传递的数组为null");
}
public static void main(String[] args) {
int[] array = {1,2,3};
getElement(array, 3);
}
【注意事项】
异常的捕获,也就是异常的具体处理方式,主要有两种:异常声明throws 以及 try-catch捕获处理
处在方法声明时参数列表之后,当方法中抛出编译时异常,用户不想处理该异常,此时就可以借助throws将异常抛给方法的调用者来处理。即当前方法不处理异常,提醒方法的调用者处理异常。
语法格式:
修饰符 返回值类型 方法名(参数列表) throws 异常类型1,异常类型2…{
}
public class Config {
File file;
// FileNotFoundException 继承自 IOException
public void OpenConfig(String filename) throws IOException{
if(filename.equals("config.ini")){
throw new FileNotFoundException("配置文件名字不对");
}
}
public void readConfig(){
}
}
【注意事项】
throws对异常并没有真正处理,而是将异常报告给抛出异常方法的调用者,由调用者处理。如果真正要对异常进行
处理,就需要try-catch。
try{
// 将可能出现异常的代码放在这里
}catch(要捕获的异常类型 e){
// 如果try中的代码抛出异常了,此处catch捕获时异常类型与try中抛出的异常类型一致时,
// 或者是try中抛出异常的基类时,就会被捕获到
// 对异常就可以正常处理,处理完成后,跳出try-catch结构,继续执行后序代码
}
public class Config { File file; public void openConfig(String filename) throws FileNotFoundException{ if(!filename.equals("config.ini")){ throw new FileNotFoundException("配置文件名字不对"); } } public static void main(String[] args) { Config config = new Config(); try { config.openConfig("config.txt"); } catch (IOException e) { // 异常的处理方式 e.printStackTrace(); // 打印信息最全面 } // 一旦异常被捕获处理了,此处的代码会执行 System.out.println("异常如果被处理了,这里的代码也可以执行"); } }
【注意事项】
有些特定的代码,不论程序是否发生异常,都需要执行,比如程序中打开的资源:网络连接、数据库连接、IO流等,在程序正常或者异常退出时,必须要对资源进进行回收。
语法格式:
try{
// 可能会发生异常的代码
}catch(异常类型 e){
// 对捕获到的异常进行处理
}finally{
// 此处的语句无论是否发生异常,都会被执行到
}
注意:finally中的代码一定会执行的,一般在finally中进行一些资源清理的扫尾工作。
”事后获取原谅比事前获取许可更容易". 也就是先操
作, 遇到问题再处理. 即:事后认错型
try { 登陆游戏(); 开始匹配(); 游戏确认(); 选择英雄(); 载入游戏画面(); ... } catch (登陆游戏异常) { 处理登陆游戏异常; } catch (开始匹配异常) { 处理开始匹配异常; } catch (游戏确认异常) { 处理游戏确认异常; } catch (选择英雄异常) { 处理选择英雄异常; } catch (载入游戏画面异常) { 处理载入游戏画面异常; }
在Java中,异常处理主要的5个关键字:throw、try、catch、final、throws。
【异常处理流程总结】
- 程序先执行 try 中的代码
- 如果 try 中的代码出现异常, 就会结束 try 中的代码, 看和 catch 中的异常类型是否匹配.
- 如果找到匹配的异常类型, 就会执行 catch 中的代码
- 如果没有找到匹配的异常类型, 就会将异常向上传递到上层调用者.
- 无论是否找到匹配的异常类型, finally 中的代码都会被执行到(在该方法结束之前执行).
- 如果上层调用者也没有处理的了异常, 就继续向上传递.
- 一直到 main 方法也没有合适的代码处理异常, 就会交给 JVM 来进行处理, 此时程序就会异常终止.
好了,到这里Java语法部分就已经结束了~
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