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添加2d刚体力_rigidbody2d.addforce
作者:IT小白 | 2024-02-16 02:04:59
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rigidbody2d.addforce
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class force : MonoBehaviour {
public float x_power=0.0f;
public float y_power=0.0f;
// Use this for initialization
// Update is called once per frame
void FixedUpdate () {
if (Input.GetMouseButtonDown (0)) {
rigidbody2D.AddForce(new Vector2(x_power,y_power));
}
}
void OnCollisionEnter2D(Collision2D col)
{
UnityEngine.Debug.Log(col.gameObject);
if(col.rigidbody)
{
col.rigidbody.AddForce(new Vector2(0.0f,300.0f));
}
}
}
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https://www.wpsshop.cn/w/IT小白/article/detail/89662
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