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C++ 构造,析构顺序(静态对象)_类的静态成员什么时候析构

类的静态成员什么时候析构
测试代码:
  1. #include <iostream>
  2. #include <cstdlib>
  3. using namespace std;
  4. class A{
  5. public:
  6. A(){
  7. cout<<"A - 构造"<<endl;
  8. }
  9. ~A(){
  10. cout<<"A - 析构"<<endl;
  11. }
  12. };
  13. class B:public A{
  14. public:
  15. B(){
  16. cout<<"B - 构造"<<endl;
  17. }
  18. ~B(){
  19. cout<<"B - 析构"<<endl;
  20. }
  21. };
  22. class C{
  23. public:
  24. C(){
  25. cout<<"C - 构造"<<endl;
  26. }
  27. ~C(){
  28. cout<<"c - 析构"<<endl;
  29. }
  30. };
  31. class E{
  32. public:
  33. E(){
  34. cout<<"e - 构造"<<endl;
  35. }
  36. ~E(){
  37. cout<<"E - 析构"<<endl;
  38. }
  39. };
  40. class D:public E{
  41. public:
  42. D(){
  43. cout<< "D - 构造"<<endl;
  44. }
  45. ~D(){
  46. cout<< "D - 析构"<<endl;
  47. }
  48. private:
  49. C c;
  50. static B b;
  51. };
  52. B D::b;
  53. int main()
  54. {
  55. D d;
  56. cout << "Hello world!" << endl;
  57. return 0;
  58. }

运行结果如下:


分析:在一个类中,如果存在其他类的成员,先进行构造,若这个类对象是static的,静态对象是在所有其他对象之前进行构造,若这个静态对象要是继承某个父类,应先构造父类,在构造派生类,所以 A - 构造;B - 构造;e - 构造(构造自己的父类);c - 构造 ;最后才是 D - 构造;

析构的顺序与其相反 进行,静态函数最后 析构。


测试代码:不带static对象:

  1. #include <iostream>
  2. #include <cstdlib>
  3. using namespace std;
  4. class A{
  5. public:
  6. A(){
  7. cout<<"A - 构造"<<endl;
  8. }
  9. ~A(){
  10. cout<<"A - 析构"<<endl;
  11. }
  12. };
  13. class B:public A{
  14. public:
  15. B(){
  16. cout<<"B - 构造"<<endl;
  17. }
  18. ~B(){
  19. cout<<"B - 析构"<<endl;
  20. }
  21. };
  22. class C{
  23. public:
  24. C(){
  25. cout<<"C - 构造"<<endl;
  26. }
  27. ~C(){
  28. cout<<"c - 析构"<<endl;
  29. }
  30. };
  31. class E{
  32. public:
  33. E(){
  34. cout<<"e - 构造"<<endl;
  35. }
  36. ~E(){
  37. cout<<"E - 析构"<<endl;
  38. }
  39. };
  40. class D:public E{
  41. public:
  42. D(){
  43. cout<< "D - 构造"<<endl;
  44. }
  45. ~D(){
  46. cout<< "D - 析构"<<endl;
  47. }
  48. private:
  49. C c;
  50. B b;
  51. };
  52. //B D::b;
  53. int main()
  54. {
  55. D d;
  56. cout << "Hello world!" << endl;
  57. return 0;
  58. }

结果如下:


不带有static对象,先构造自己的父类(若存在),然后构造里面的成员,c - 构造;B - 构造(A 是父类先构造),最后是自己的构造函数 D - 构造;析构函数与其相反;


总结:析构顺序:

1 先执行函数体的析构

2 然后按照声明顺续相反的执行所有非静态对象的析构

3 执行自己的父析构

4 若有静态成员对象,则最后析构


构造顺序:

1.先构造自己的父类,若是有静态成员对象,最先构造静态成员对象的父类,然后是静态成员对象,在其次是自己父类构造

2.其他非静态成员对象的构造

3.自己的构造函数


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