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runtime概念:
什么情况下用runtime?
runtime 消息机制的调用流程 || 能体现runtime 强大之处的应用场景?
Objective-C是基于C的,它为C添加了面向对象的特性。它将很多静态语言在编译和链接时期做的事放到了runtime运行时来处理,可以说runtime是我们Objecttive-C的幕后工作者。
runtime是一套纯C的API。而OC就是运行时机制,最主要的是消息机制。
OC的函数调用成为消息发送,属于动态调用过程。在编译的时候并不能决定真正调用哪个函数,只有在真心运行的时候才根据函数名称找到对应的函数来调用。
runtime 消息机制
我们写OC代码,它在运行的时候也是转换成了runtime方式运行的,任何方法调用的本质:就是发送一个消息(用runtime发送消息,OC底层通过runtime实现)。
消息机制原理:对象根据方法编号SEL去映射表查找对应的方法实现。每一个OC的方法,底层必然有一个与之对应的tuntime方法。
1.OC 在向一个对象发送消息时,runtime 库会根据对象的 isa指针找到该对象对应的类或其父类中查找方法。。
2.注册方法编号(这里用方法编号的好处,可以快速查找)。
3.根据方法编号去查找对应方法。
4.找到只是最终函数实现地址,根据地址去方法区调用对应函数。
每一个对象内部都有一个isa指针,这个指针是指向它的真实类型,根据这个指针就能知道将来调用哪个类的方法。
动态交换两个方法的实现
动态添加属性
实现字典转模型的自动转换
发送消息
动态添加方法
拦截并替换方法
实现 NSCoding 的自动归档和解档
当第三方框架 或者 系统原生方法功能不能满足我们的时候,我们可以在保持系统原有方法功能的基础上,添加额外的功能。
需求:加载一张图片直接用[UIImage imageNamed:@”image”];是无法知道到底有没有加载成功。给系统的imageNamed添加额外功能(是否加载图片成功)。
方案一:继承系统的类,重写方法.(弊端:每次使用都需要导入)
方案二:使用 runtime,交换方法.
实现步骤:
1.给系统的方法添加分类
2.自己实现一个带有扩展功能的方法
3.交换方法,只需要交换一次。
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// 方案二:交换 imageNamed 和 ln_imageNamed 的实现,就能调用 imageNamed,间接调用 ln_imageNamed 的实现。
UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"123"];
}
#import
@implementation UIImage (Image)
/**
load方法: 把类加载进内存的时候调用,只会调用一次
方法应先交换,再去调用
*/
+ (void)load {
// 1.获取 imageNamed方法地址
// class_getClassMethod(获取某个类的方法)
Method imageNamedMethod = class_getClassMethod(self, @selector(imageNamed:));
// 2.获取 ln_imageNamed方法地址
Method ln_imageNamedMethod = class_getClassMethod(self, @selector(ln_imageNamed:));
// 3.交换方法地址,相当于交换实现方式;「method_exchangeImplementations 交换两个方法的实现」
method_exchangeImplementations(imageNamedMethod, ln_imageNamedMethod);
}
// 加载图片 且 带判断是否加载成功
+ (UIImage *)ln_imageNamed:(NSString *)name {
UIImage *image = [UIImage ln_imageNamed:name];
if (image) {
NSLog(@"runtime添加额外功能--加载成功");
} else {
NSLog(@"runtime添加额外功能--加载失败");
}
return image;
}
/**
不能在分类中重写系统方法imageNamed,因为会把系统的功能给覆盖掉,而且分类中不能调用super
所以第二步,我们要 自己实现一个带有扩展功能的方法.
+ (UIImage *)imageNamed:(NSString *)name {
}
*/
// 打印输出
2017-02-17 17:52:14.693 runtime[12761:543574] runtime添加额外功能–加载成功
原理:给一个类声明属性,其实本质就是给这个类添加关联,并不是直接把这个值的内存空间添加到类存空间。
应用场景:给系统的类添加属性的时候,可以使用runtime动态添加属性方法。
注解:系统 NSObject 添加一个分类,我们知道在分类中是不能够添加成员属性的,虽然我们用了@property,但是仅仅会自动生成get和set方法的声明,并没有带下划线的属性和方法实现生成。但是我们可以通过runtime就可以做到给它方法的实现。
需求:给系统 NSObject 类动态添加属性 name 字符串。
@interface NSObject (Property)
// @property分类:只会生成get,set方法声明,不会生成实现,也不会生成下划线成员属性
@property NSString *name;
@property NSString *height;
@end
@implementation NSObject (Property)
- (void)setName:(NSString *)name {
// objc_setAssociatedObject(将某个值跟某个对象关联起来,将某个值存储到某个对象中)
// object:给哪个对象添加属性
// key:属性名称
// value:属性值
// policy:保存策略
objc_setAssociatedObject(self, @"name", name, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
}
- (NSString *)name {
return objc_getAssociatedObject(self, @"name");
}
// 调用
NSObject *objc = [[NSObject alloc] init];
objc.name = @"123";
NSLog(@"runtime动态添加属性name==%@",objc.name);
// 打印输出
2017-02-17 19:37:10.530 runtime[12761:543574] runtime动态添加属性–name == 123
总结:其实,给属性赋值的本质,就是让属性与一个对象产生关联,所以要给NSObject的分类的name属性赋值就是让name和NSObject产生关联,而runtime可以做到这一点。
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